小学三年级上册信息技术《击键竞赛》教学设计(共3页).docx

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小学三年级上册信息技术击键竞赛教学设计范文仅供参考,自行编辑使用小学三年级上册信息技术击键竞赛教学设计教学目标:1、让学生学会金山打字2003软件的启动和使用并进行打字练习。2、让学生会玩金山打字2003里面精彩的打字游戏和机器猫打字游戏熟练指法。3、让学生体会在学中玩,在玩中学的乐趣。4、激发学生学习新知的热情和对新知的渴求。教学重难点:重点:利用金山打字2003进行指法练习。难点:通过击键竞赛熟练指法。教学准备:多媒体网络教室、学生机若干(安装有金山打字2003的软件、机器猫打字游戏等)教材分析:这是一篇通过各种打字游戏巩固对键位和指法分工等键盘的练习课。课文主要是通过金山打字这个软件里的“英文打字”来进行击键竞赛,通过打字游戏进行辅助练习。目的在于熟练指法。而指法练习是比较枯燥的,这要教师选用多种符合学生水平的游戏,采用编儿歌、背口诀、小组竞赛等形式来调动学生的积极性。但教师要时刻清醒地认识到;游戏只是练习的手段和载体,不是学习的目的.,并尽量让学生明确学习指法

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