由感性认识到理性认识.PPT

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1、由感性认识到理性认识 透析一类搏弈游戏的解答过程 认识事物的过程事物的现象 认识的感性阶段 ? 事物的本质 认识的理性阶段 人们认识事物,总是 从简单入手 。究竟如何才能 由浅入深 呢?并不是人人都能从简单的事物中得到 一般性的规律 。游戏 甲乙两人面对若干排石子。 每一排石子的数目可以任意确定。 两人轮流按下列规则取走一些石子: 每一步必须从某一排中取走两枚石子; 这两枚石子必须是 紧紧挨着 的; 如果谁无法按规则取子,谁就是输家。a1=7a2=3a3=51 2 3 4 5 6 7规则分析a1=7如果一排有 7枚石子而你取了 3、 4这两枚石子,可以看作是将这一排分成了两排,其中一排有 2枚

2、石子,另一排有 3枚石子。 局面的排数可能会随着游戏的进行而增加。a1=2a2=3从简单入手 用一个无序多元组 (a1, a2, , a n), 来描述游戏过程中的一个局面。(3, 3, 1) 若初始局面可以分成两个相同的 “子局面 ”,则乙有必胜策略。(3, 3, 3, 3, 1, 1)+ 负(3, 3, 1)(3)+(3)+(1)加法分解加法+ +若先行者有必胜策略,则称为 “胜局面 ”。若后行者有必胜策略,则称为 “负局面 ”。局面的分解胜 负 胜+ =负 负 负+ =胜 胜 ?+ = X C+C X+ =X X 负+ =X 负 X+ =局面与集合我们只关心局面的胜负。X C+C X+

3、=(2, 2, 2, 7, 9, 9) (2, 2, 2, 7) + (9)+(9)= (2, 2, 2, 7)(2, 7)用集合 2, 7来表示 这实质上是简化了局面的表示。Z能不能进一步简化一个局面的表示呢?*一个局面可以用一个集合来描述。类比 局面的加法 胜 +负 =胜; 负 +胜 =胜; 负 +负 =负; 胜 +胜 =不定。 二进制数的不进位加法:对二进制数的每一位,采用 01加法。 二进制的 01加法 VS 局面的加法 1 + 0 = 1;胜 +负 =胜; 0 + 1 = 1;负 +胜 =胜; 0 + 0 = 0;负 +负 =负; 1 + 1 = 0;胜 +胜 =不定。 二进制数的加

4、法 VS 局面的加法胜 负 胜+ =负 负 负+ =胜 胜 ?+ =!0 0 !0+ =0 0 0+ =!0 !0 ?+ =0011+ 101010011010+ 10100000胜 !0,负 0局面的加法,与二进制数的加法,性质完全相同。联想Z能否用一个二进制数,来表示一个局面呢? #S=#(a1, , a n)=f(a1)+f(a n)。 关键就在于函数 f(x)的构造。S#S(3)#(3)#(3, 3)=#(3)+#(3)(3) (3)(3, 3)+=+=#(3, 3, 1)=#(3)+#(3)+#(1)(3, 3, 1) (3) (3) (1)+ +=+ +=#(3, 3, 1)=f(3)+f(3)+f(1)用符号 #S, 表示局面 S所对应的二进制数,简称局面 S的值。#S=0S负, #S0S胜。构造 集合 g(x): 表示局面 (x), 下一步可能局面的值的集合。(5)(1, 4)(2, 3)(7)g(7)=#(5), #(1, 4), #(2, 3)可以证明,令函数 f(x)为 g(x)中没有出现的最小非负整数,满足要求。G如果 g(x)=0, 1, 2, 5, 7, 8, 9, 则 f(x)=3。令 G(x)为 g(x)在非负整数集下的补集。令 f(x)=minG(x), 满足要求。取两枚相邻石子

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