信息技术与生物学科整合教学设计(共3页).docx

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精选优质文档-倾情为你奉上职业高中生物学科遗传和变异一章整合课的教学设计一、 本次整合活动的设计目的:1、 通过学生整合活动的经历,培养学生的创造精神、实干精神和服务精神,培养他们的领导才能和奉献他人事业的热情。2、 通过与学科整合,试图改变课堂以教师为主导权威的模式,形成“主导主体”的教学模式。让学生在“做中学”,让学生在获得信息技术能力的同时,亦获得了具有创造意义的学习方法。培养学生主动学习的习惯。3、 通过与学科整合,让学生在信息技术学科与被整合学科上获得“双赢”。既理顺深化了学科知识性内容,又在潜移默化中培养了学生的科学思维方法,同时培养了学生如何在解决实际问题中运用信息技术的能力。以真正培养学生的信息素养。4、 试图通过本次整合活动,初步探究信息技术如何在课程整合中中充当什么样的角色?为老师的教学做什么?为学生的学做什么?怎样在教学过程各环节中把信息技术与学科教学有机地结合在一起,让信息技术恰倒好处地为学科教学服务?怎样真正既培养了学生的学科素养,又培养了学生的信息素养?5

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