JAVA课程设计—连连看最终版(共23页).doc

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精选优质文档-倾情为你奉上JAVA课程设计报告实验题目: “连连看”游戏程序设计小组成员: 王飞铭、毛建平、陈银银、黄庭威 成员分工:组长:王飞铭王飞铭:actionPerformed():重来一局按钮的响应事件及remove()判断移去方法毛建平:xiao()消去方法、estimateEven()方法陈银银:init()方法:游戏主界面和main()方法实现黄庭威:randomBuild() 产生随机数方法、fraction()刷新方法(一):内容:1:功能需求和分析: (1) 该游戏界面为:数字方格类型,由6竖7横的直线平行垂直交叉而组成,分别是6行5列凹方块拼接,共有30格小方块。方块上随机分布一些数字,数字的要求是至少两两相同,位置随机打乱。 (2) 游戏规则是:将相同数字的方块连接,但要满足只能至少单边无阻碍呈直线趋势连接,否则视为无效,如果一对数字连接成功,那么就会消失在界面,并且分数标签会加分,继续游戏,直到游戏结束。 (3)帮助项目:在游戏过程中,如果出现没有可以连接的数字对时候,可按界面下方按钮刷新重新

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