第7课-角-色-对话-教学设计(共3页).doc

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精选优质文档-倾情为你奉上第7课 角色对话 教学设计1教学目标 1、认识“说话”“等待”指令。2、通过插入小老鼠的角色,掌握添加新角色、调整角色大小以及方向的操作方法。3、通过编写猫鼠对话的程序,感受顺序结构程序编写的方法,体验SCRATCH创作作品的一般过程。4、通过自由创作,进一步巩固“移动”“说话”“等待”指令,做到灵活运用。2学情分析 本课的对学对象是六年级的学生,有一定的自学能力。上节课刚接触scratch且十分感兴趣,部分学生基础较好,有强烈的创作欲望和探究能力。3重点难点 教学重点:设置对话脚本。教学难点:角色对话同步。4教学过程 活动1【导入】创设情境,揭示课题 1同学们,你们看过猫和老鼠的动画片吗?你觉得最有趣的是什么?(指名)2小结:对,和老师想的一样,每次猫想捉住老鼠,但老鼠总能想尽办法,不仅摆脱了猫,还把它折腾了一番。那我们能不能用SCRATCH创编一个有趣的猫和老鼠对话的情节呢。3出示范例猫鼠对话,老师就用SCRATCH创编了一组猫鼠对话的故事。 打开SCRATCH文件,老师

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