杭州电子科技大学《实时三维图形绘制》OpenGL大作业实验报告(共29页).docx

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精选优质文档-倾情为你奉上实时三维图形绘制实验报告基于粒子系统的雪花场景模拟1、 实验目的通过一学期对实时三维图形绘制的学习,在熟练掌握OpenGL理论的前提下,动手实践,将课本知识转化为实际应用。2、 实验要求编程实现绘制OpenGL场景并可交互式操作,体现课堂所学内容。3、 实验内容1、搭建OpenGL程序框架首先在VS2015中新建项目,在该项目中建立3个主要的类:GLWindow、Keys和GLApplication,其中GLWindow类负责窗口属性的设置,包括建立、更新、删除窗口等操作。Keys类负责读取键盘的输入,这样才能实现交互的要求。GLApplication类负责建立我们的应用程序,包括初始化、更新、绘制图形等操作。(1) 窗口类GLWindow的设计在新建项目中添加类GLWindow,它包括程序主窗口的属性,以及建立、改变和删除窗口的方法(具体程序见代码)。/* windows窗口类 */class GLWindowpu

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