1、银行系统的分析与设计-UML应用案例Faculty of Software Engineering ,Chongqing UniversityWen JunhaoE-mail: Tel: 86-23-65111964 (O) 一、系统需求v 银行是与生活紧密相关的一个机构,提供存款、取款、转帐、信用卡、代理等多种业务。v 在银行设立帐户的人或机构通常被称为银行的客户。v 为了简化,本次系统分析只考虑存款、取款、转帐等基本功能。根据上面对银行系统的基本需求分析,可知这个简化的银行系统至少应该具有如下功能:v 1、一个银行可以有多个帐户;v 2、一个银行可以有多个客户;v 3、一个客户可以持有多
2、个帐户;v 4、一个账户可以有多个持有者;v 5、可以开户; 6、可以注销账户;v 7、可以取钱; 8、可以存钱;v 9、在银行内帐户转帐;v 10、不同银行的账户之间转帐二、分析问题领域(一)、识别参与者(角色)v 参与者代表与系统交互的人、硬件设备或另一系统。它存在于系统的外部。v 通过分析银行系统的功能需求,可以识别出 3个参与者:v (1)Clerk(银行职员 ):银行的工作人员v (2)CustomerActor(客户) :任何在银行中开户的个人或组织v (3)BankActor(银行):提供存、取等业务的银行。客户可在银行中开户或销户(关闭帐户)。(二)、识别用例用例:规定系统或部
3、分系统的行为,描述系统所执行的动作序列集,并为执行者产生一个可供观察的结果 。通过对需求的进一步分析,可确定系统中有如下用例存在:(1)Login(登录 ):验证用户身份。(2)Deposit fund(存款 ):存钱到帐户。(二)、识别用例v (3)Withdraw fund(取款 ):从帐户中取钱。v (4)Maintain Account(管理帐户) :创建帐户(开户)、删除帐户(销户)及修改帐户信息。v (5)Transfer fund(转帐 )v (6)Transfer fund within a bank(在银行内转帐 )v (7)Transfer fund between banksv 其中用例 (5)是 (6)和 (7)的父用例。系统用例图依赖依赖类属类属(三)、用例的事件流描述v 用例的事件流是对完成用例行为所需的事件的描述。事件流描述了系统应该作什么,而不是描述系统应该怎样做。v 下面对前面识别出的用例逐个进行描述。1、 “登录 ”活动图2、 “存款 ”的活动图