计算机图形学--编程生成“三次贝塞尔”曲线(共7页).doc

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精选优质文档-倾情为你奉上集 美 大 学计 算 机 工 程 学 院实 验 报 告课程名称计算机图形学教程实验名称实验五、编程生成“三次贝塞尔”曲线实验类型设计型姓名学号日期12月12日地点成绩教师评语:一、 实验目的:一方面,让学生对自由曲线的生成算法有更深入的理解,特别是对于曲线的逼近,能够通过实验编程来验证书上所提供的算法思想:另一方面,在图形程序设计方法(如设计各种各样的图形)、绘图函数的使用以及C和C+语言编程环境、程序的调试和测试方面受到比较系统和严格的训练。二、 实验内容:运用所学的三次贝塞尔曲线生成的算法,根据以下数据点x, y:50, 100 80, 230 100, 270 140, 160 180, 50 240, 65 270, 120 330, 230 380, 230 430, 150计算出结果,并实现三段贝塞尔在屏幕上显示的功能三、 实验要求:(1)3段三次贝

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