计算机图形学基础教程第2章-光栅图形学(第二版)(孙家广-胡事民编著)(共25页).doc

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资源描述

精选优质文档-倾情为你奉上第二次课第2章 光栅图形学光栅图形显示器相当于一个象素的矩阵。图形的扫描转换(或图形的光栅化):确定最佳逼近图形的象素集合,并用指定属性写象素的过程。重要概念及算法:区域填充:二维图形的光栅化必须确定区域对应的象素集,并用指定的属性或图案显示之。裁剪:确定一个图形的哪些部分在窗口内,必须显示;那些部分落在窗口之外,不该显示的过程。走样反走样:光栅化时,由于显示器分辨率有限,对于非水平、非垂直的直线,因象素逼近误差,使所画图形产生畸变(台阶、锯齿)的现象称之为走样。用于减少或消除走样的技术称为反走样。隐藏消隐:隐藏部分是不可见的,如果不删除隐藏的线或面,可能对图形错误理解。因此必须把隐藏的部分从图中删除,称为消隐。2.1 直线段的扫描转换算法直线的扫描转换:确定最佳逼近于该直线的一组象素,并且按扫描线顺序,对这些象素进行写操作。三个常用算法:l 数值微分法(DDA)l 中点画线法l Bresenham算法2.1.1 数值微分(DDA)法基本思想:已知过端点的直线段L:

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