贪吃蛇课程设计(共27页).doc

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精选优质文档-倾情为你奉上 面向对象程序设计课程设计报告题 目: 贪吃蛇游戏设计与实现 院 (系): 信息科学与工程学院 专业班级: 计科1302班 学生姓名: 毛慧剑 学 号: 指导教师: 苏莹 2015年8月31日至2015年9月25日华中科技大学武昌分校制 面向对象程序设计 课程设计任务书一、设计(调查报告/论文)题目贪吃蛇游戏设计与实现二、设计(调查报告/论文)主要内容内容:玩家可以通过键盘或鼠标控制游戏区。游戏设定不同级别,级别越高难度越大,玩家可以根据自己的需要自由设定初始游戏级别,当玩家取得的分数到达一定水平时游戏自动进入下一个级别。游戏以最终玩家获得的分数来判断玩家水平的高低。使用Eclipse 和JDK1.6工具,操作系统为WINDOWS,采用面向对象方法完成,包括总体设计、详细设计、编码实现、测

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