Unity3D——人物主角的血条-经验的显示(共4页).doc

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精选优质文档-倾情为你奉上Unity3D人物主角的血条 经验的显示今天说一下人物主角的血量和经验还有人物等级金币的显示。 /主角刚出现的时候现有血量 public static int blood = 100; /主角刚出现的时候现有经验 public static int experirnce = 50; /主角刚出现的时候金币数量 public static int glod = 0; /主角刚出现的时候的等级 public static int grade = 0; /红色血条 public Texture2D red; /黄色经验条 public Texture2D yellow; /底纹 public Texture2D black; /满血值 private int HP = 100; /满经验值 private int PEX = 10

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