浅谈虚拟演播室灯光技术.doc

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资源描述

1、浅谈虚拟演播室灯光技术 浅谈虚拟演播室灯光技术 布光的总体思路 灯具的要求:虚拟演播室灯光系统是建立在新型的三基色柔光灯的基础之上的,这种灯发光均匀、阴影小、发热少、色温恒定而均匀,光布在主持人脸上自然而逼真。此种灯满足了虚拟演播室对光线的基本要求。 区域布光:在虚拟演播室,为了增强节目的真实性,活泼性,主持人都会有一定的活动区域,因此,对前景(主持人)布光不能象新闻类布光定位的点布光,而必须进行区域布光。 立体布光:传统的新闻类演播室一般都运用三点式布光原理就能满足电视灯光的要求,而虚拟演播室技术采用的是色键器消蓝技术进行抠蓝处理,因此,要消除蓝色对前景(主持人)的影响就必须要有立体布光的理

2、念。 先前景布光,后蓝箱布光:因为三基色柔光灯发光面积大,对前景(主持人)布好光后,必将在蓝箱上产生一定的光照度。因此,前景照度符合要求后,再对蓝箱进行适当补光就能满足计算机抠蓝的要求。前景与电子背景完美融合的关键在于前景与蓝箱科学而合理的布光。 照度的要求:虚拟演播室的照度不同于传统演播室,它要求前景与蓝箱背景照度相匹配,追求光照的一致性。另外,虚拟演播室栏目的灵活性、电子背景的多样性也要求照度必须满足不同栏目、不同电子背景的需要。 几个注意点 面光方面:虚拟演播室的面光一般布得较低平,尽量避免产生主持人身上的初级投影。因为蓝箱反射光作用于阴影,通过计算机处理后,此阴影将会被色键器的蓝消除电

3、路消除,从而影响输出的前景(主持人)的图像质量。虚拟演播室不建议加主光源,因为如果使用不当,可能出现投影环境的逻辑错误,而出现实际光源与虚拟光源的不一致性。另外,主光源在蓝箱上产生的次级投影也会影响计算机的图像处理。 逆光方面:传统的布光原则是逆光强于主光,从而凸现主持人鲜明的轮廓,增强空间立体感。虚拟演播室必须注意逆光的合理使用。太强的逆光,使蓝箱地面现得亮白而破坏蓝箱色调的一致性,影响计算机抠蓝效果;前景在蓝箱地面上的次级投影也会影响计算机的图像处理。而不用逆光或逆光太弱,则前景(主持人)象贴在电子背景上,很死板。因此,逆光的合理使用能很好地体现人与场景的关系,从而加强纵深感,增强三维立体

4、效果。 侧光方面:虚拟演演播室必须加侧光。因为虚拟系统中的色键器采用蓝色消除电路,由蓝箱反射光作用于主持人衣物边缘上的蓝色调将被蓝色消除电路去除,出来的主持人边缘变黑。因此必须加侧光以消除主持人衣物边缘上的蓝色成分。 折散光方面:尽量避免主持人服饰的反射光、透明类道具所产生的折射光对蓝箱的影响,蓝箱上的高亮点会造成合成图像的背景部分出现雾状影像。 白平衡方面:注意避免蓝箱反射光对白平衡的影响。白平衡调整得不好,会造成掩膜信号电平变低和前景物体颜色失真。 虚拟演播室是新兴事物,但它的应用必将会有更广的扩展。灯光工作人员必须在传统的灯光理论的基础上,不断地学习、总结,进行技术创新,才能适应新的电视

5、制作要求。 中小型演播厅舞台灯光的构成要点 广播电视 现代教育中小型演播厅舞台灯光的构成要点 一、演出空间构成特点 建筑,雕塑,绘画是把时间,空间在平面或立体中保持相对永恒的艺术。演出艺术作为综合时间和空间艺术需要一个维持观演关系的空间剧场或演出场所。舞台美术家在超越时空的演出中共同构成具有声、光、色、形等多维因素的视觉和听觉的创意空间,并随着时间,以及情节、场景的转换而延续发展。不论是戏剧情节的转折还是戏曲歌舞的表演,与此同时,演出灯光在观众视觉中或以不知不觉的方式进行光的明暗效果变化、形体空间的变化或以灯光设备本身具备的功能造成各种视觉表现效果。以塑造形象、渲染色彩、变化节奏等方式参怀演出

6、并形成有视觉语汇的特舞台演出空间气氛,从而影响观众的情绪变化,构成情景、演员、观众相互影响的与舞台演出内容吻合的特定空间。1、演出空间 1)舞台 根据演出场景的特点以及剧场演播室等演出环境中发现可以利用客观条件进行灯光设计。 2)剧场、演播厅等演出空间的状况 *空间环境:调查了解剧场,测量绘制或索取演出环境空间的平面图、剖面图资料,剧场台口的高度、宽度、舞台深度的数据和比例尺单位。 *设备状况:吊杆的数量长度、排列间距、顺序编号、平面位置等。 *用电负荷:主干线额定负载容量、支线回路的额定负载容量等。 2、剧本创意构思与灯光设计的联系 剧本是进行灯光设备,创作构想的依据,其中可以了掘与创作相关

7、的表现空间加以提炼加工。 1)找出具有代表性的人物特点、情节变化、矛盾冲突、设想所需的环境。 2)对时代、时间、季节、场景环境、光源方向以及色彩等方面的描述进行设想和定位。 3)确定与相适应的演出表现方法和表现手段。思考用何种灯具可以创造与剧情相吻合的舞台视觉效果。 4)剧本提示的场景、舞台装置。 3、时间与空间转换的表现 1)天候:日出日落、黄昏至夜晚、夜晚至黎明、季节变化、月夜星空、地点与地域的变化等。 2)地域空间、心理空间、场景空间、虚拟空间、局部和整体空间的转换等。 4、从平面到立体的空间造形构想 对于每个形体表面视觉效果的制作加工和组合以及前景空间、中景空间、后景空间的平面构图表现

8、应用。上、中、下部空间的里面组织安排以及实现的方法预测。 例如:逆光位置的设定:水平方向、垂直角度、位置高度、灯具数量等。 5、局部与整体的画面构图 控制灯光和色彩和照明区域。以面积大小、形状、数量来表现舞台视觉画面的构图。 6、表现形式选择 根据创作的整体风格确定恰当的表现表式。 过去 现在 将来 连想 幻觉 梦境 回忆 憧憬 感觉 印象 抽象与写实等。 7、在有限空间中表现无限空间 在演出中存在着千差万别的巨大的空间效果变化。 现实空间与虚拟空间的表现:特定的舞台空间与特殊的舞台表现形式话外音:对白:独白等。 对实际的空间环境进行改造和拓展,或进行夸大或进行缩小的描绘。 对剧中人物角色心理

9、空间的描写和表现。 8、灯光变化的方式 1)以情节变化是空间变化的契机。 2)以台词确定的灯光变化契机。 3)以动作确定的灯光变化契机。 4)以音乐或音响效果确定的灯光变化契机。 5)以时间确定的灯光变化契机。 9、不同风格流派的空间处理 古典、浪漫、自然、现实、象征、立体、未来、构成、表现、超现实与音乐、音响效果相关的时空转换:曲调、旋律、节奏。 二、空间表现手段 1、对灯光器材设备的特点性能的调研 *泛光灯:天地排灯、脚光灯、顶排泛光灯等。 *聚光灯:凸透镜聚灯、柔光聚光灯。 *无透镜聚光灯:回光灯、PAR 灯及封闭灯泡。包括:平行、集光型、柔光型、散光型等。 *成像聚光灯:造形灯以及成像

10、插片、追光灯。 *幻灯效果灯具:水波纹幻灯、跑云幻灯、PANI 幻灯及其它效果灯具等。 *电脑灯:灯体旋转形式、镜面运动形式、集换色、成像造形、运动变化为一体的照明灯具。 *特殊投映灯具:效果器材、换色器、烟雾器、数字电脑投映设备等。 *操作控制系统:可控硅调光器及调光操作台各部分功能。 *彩色灯光滤色片:各种滤色,色温,减光,反光片,柔光片等。 *演示激光:以各色低功率激光发生装置在计算机控制下完成对画面的扫描。 *辅助效果器材:烟雾发生器及排风、送风装置。 下雪发生装置、肥皂泡发生装置、二氧化碳烟雾、液氮、炒烟、纸花炮、干冰等。 2、灯光与被照明物体材料材质特点的研究运用表现 材质反射 漫

11、反射 透光 半透 不透 软硬柔 吸收反射规律。 材料纺织材料棉布 绸缎 丝绒 麻布 纱布。 金属材料金 银 铜 铁 铝合金 不锈钢。 自然材料木 石 土 砖 植物 合成材料尼龙 塑料 发泡材料 PVC 板材。 烟雾材料乙二醇烟雾 油性滞留型烟雾 干冰低层烟雾 炒烟 液氮 表现效果正投、反投、平面、立体、浮雕、肌理、点、线、面、层次、透空、光晕剪影、半剪影等。 表现特点网状、绳状、条屏、柱石、纱幕、条屏、框架、灯箱等。 3、布光造型的研究及基本概念:感受与表现 A 布光基础静态人物布光的研究 布光四要素 1)主光:以主题和视点需要确定主光方向,主光强于其它光,使用聚光灯等硬光照明。 2)辅助光:

12、是对主光的辅助和补充,起修饰作用。以软光灯照明模拟自然环境的反射光。 3)逆光:在主光基础上加光。可强于主光,也可低于主光而强于辅助光,起装饰造型作用。 4)光比:型体对各方受光的明暗比例。可根据创作需求作光比调整,从而获得理想的效果。 布光角度研究:90/120/180/270 度等。 B 投光实验 投射位置 受光效果 视觉印象 剧场照明设备 1)正前上方安定 自然感 面光 2)前斜上方立体 有生气 耳光 3)正前水平平淡 表情淡化 平射追光 4)正前下方异常 不安感 脚光及低角度投光 5)正上方向形象失真 无表情 顶排光及顶部投光 6)正侧上方对比强烈 阴阳脸 侧天桥及顶侧投光 7)正侧水

13、平强硬 冷酷感 侧流动灯及平侧光 8)正后上方轮廓鲜明 装饰感 顶排逆光及顶逆光 4、体验观察生活 a 观察自然环境的变化日光、月光、晴天、阴天、雨天、雪天、环境影响 b 观察生活光与人物情景日光:顺光、逆光、侧光、半侧等效果表现 c、应用确定主题内容的布光练习:人物画面的布光练习。 相关因素明暗 强弱 色彩 色调 光影 光质 媒体 运动 语汇 视觉效果空间区域 变化节奏 时空转换 表现形式 环境处理 设计组合 舞台布光小剧场 大剧场 伸出式舞台 三面舞台 四面舞台布光 剧场投光实验 5、剧场布光实验:包括剧场照明设备、投射位置、照明效果、视觉印象 TEST1 泛光排灯:舞台整体均匀的照明,画

14、景幕的照明,效果分散而匀称。 TEST2 脚光地排:模拟自然地面反射光,近距离描写演员,但天幕乱影较多。TEST3 泛光排灯与脚光地排:演区,天幕得到均匀照明,清描淡写,立体感不足。 TEST4 天排灯:均匀渲染天幕的上关部及色彩变化。 TEST5 地排灯:天幕下部的明暗色彩变化:日出日落时的剪影效果描写等。 TEST6 天地排灯:上下部同一色光时,可获均匀背景照明。可表现昼夜朝幕等场景。 TEST7 泛光排灯、脚光、天地排光:消除了杂影,高调淡化效果,人物的主次关系不分明。 TEST8 泛排灯:自舞台上方投射,被投形象表现突出,色光效果更为艳丽。 TEST9 泛光排灯、脚光、天地排、顶排灯:

15、观众视线更为集中,人物造型光不足。 TEST10 舞台流动灯:可增强人物景物的立体感,但台面常出现影子。 TEST11 面光照明:自观众席上方约 450 角投向舞台,模拟自然光效果。 TEST12 耳光照明:自舞台前两侧投出,增强演员的立体感效果。 TEST13 泛光排灯+脚光+天地排+面光+耳光:在获得充足的亮度时要注意色调关系。 TEST14 泛光排灯、脚光、天地排、顶排、流动、面光、耳光:通常采用较多的照明方式。比较周全的方位的投光,根据演出实际需要,通过调光手段,从而获得理想的立体空间效果。 TEST15 追光:通常设置于观众席后方或所需位置时局部空间照明,如人物半、全身。 TEST1

16、6 地排、顶排、面光、流动、追光等:通过调光处理表现立体感获得有创意的环境氛围。 TEST17 天地排蓝色、顶排白光、及浅蓝、流动白光:天地排蓝色光造成整体色调,顶排蓝光铺满舞台,其中三台聚光灯分别强调三个局部人物造型,一台流动灯强调圆球形后景。 TEST18 地排灯绿色、蓝色、顶排灯白和蓝色、流动灯浅紫色:天幕由下向上形成蓝色到深蓝色过渡,顶排灯蓝色铺满台面,顶排单灯白色压光后投向人物,两侧流动浅紫光补充舞台中部,形成冷色调的柔和的对比色氛围。 TEST19 聚光脚光浅紫浅蓝两台、顶排光白光浅蓝、流动灯深蓝色:用聚光脚光有意将人物光影投映在天幕背景上,顶排灯蓝光铺满舞台,顶光单灯强调中心形象

17、,加之流动灯深蓝光,表现出梦幻般的冲击效果气氛。 TEST20 地排灯红色、顶排单灯白光、两侧流动灯橙色和黄色、面光浅橙色、重点加强流动浅黄:地排灯造成红色过度背景,顶排白光作重点强调,面光投出柔和橙光的舞台,加强流动灯使立体感空间感更为凸出。(TEST 120 注释文字出自松下电工STAGE & ENTERAINMENT LIGHTING。 6、体育场、馆,人文景观等临时舞台布光 a、光源特性:可见光 自然光源 人工光源 b、五要素:1)主光 2)辅助光 3)轮廓光 4)背景光(环境气氛)5)修饰光(光比反差) c、视觉感受:眼睛的视觉直观效果;感光胶片效果;电视屏幕效果 d、演出灯光的造型

18、元素 1)光源 *日光:时间与色温的变化及造型规律从黎明日出到日落黄昏的过程。 *灯光:(泡形,管形)钨丝灯,白炽灯,碘钨灯,镝灯,闪光灯,氙灯,荧光灯,卤钨灯,金属卤化物灯,激光(钠灯,汞灯)等。 在演出灯光设计中重要的是选择那种灯具表现舞台空间效果,灯具光源、功率、灯种、镜头以及型号的不同都会产生不同的效果供演出选择。 2)光强 *视觉感受的明暗效果利用眼睛的生理特点进行设计,眼睛从明视觉进入暗视觉状态需要时间大约为 1530 分钟,而从暗视觉进入明视觉状态所需时间则比较短。因此演出灯光场景设计可以根据剧本内容情节,有意区分各个场景的明暗强度。了解实际亮度与对比亮度的客观存在,是把握舞台空

19、间画面的重要因素灯具种类及功率不同发光强度不同。所造成的效果也不同,根据演出空间的尺度距灯具种类及功率不同发光强度不同。所造成的效果也不同。 3)光质 *各种灯具的投光特点;均匀度,光束角,柔硬度,光学性能。柔光纸、减光纱、反光板的应用效果。 4)光比 *同一视觉空间画面中的明暗对比。 *视觉感受的明暗效果利用眼睛的生理特点进行设计,眼睛从明视觉进入暗视觉状态需要时间大约为 1530 分钟,而从暗视觉进入明视觉状态所需时间则比较短。因此演出灯光场景设计可以根据剧本内容情节,有意区分各个场景的明暗强度。 *注重整体;强调局部。舞台整体越亮演员越暗在同一空间画面中明暗与色彩面积大小的对比可产生不同

20、的视觉变化。 *人物造型主光与辅助光的明暗与色彩对比:以演出的视觉欣赏需要设定。2:1、5:1、10:1、30:1、50:1、100:1 不等。 *主要人物光与非主要人物光的对比:同一环境中要根据空间层次和表现意图区别主次关系,以 2:1、3:1、5:1 不等。 *人物光与环境光的对比:以 2:1、5:1、10:1 不等。 *前景、中景、后景的光比:以 2:110:1 不等。 *演出中场景与场景空间画面的明暗和色彩对比:利用剧情发展的时间变化;季节变化;场景变化:明暗变化;色彩变化的对比。 5)光区 *灯光投射到舞台或演出空间内的区域分布以及光区内外区别。 *以舞台表演区前中后,左中右的划分为根据所设计的照明区域。 *演出情节发展所需的局部或整体被

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