计算机图形学---直线的生成算法(共7页).doc

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精选优质文档-倾情为你奉上实验二 直线段生成绘制的实现算法班级 08信计2班 学号姓名 张玉凤 分数 一、实验目的和要求:1、掌握光栅图形显示基本原理2、熟悉直线的生成算法,掌握直线的绘制3、初步了解Tc下画图基本程序结构;4、初步了解DDA画线算法及Bresenham算法的思想和基本方法二、实验主要思想:1、DDA算法思想: 数值微分法即DDA法,这是一种基于直线的微分方程来生成直线的方法。选定和中较大者作为步进方向,取该方向上的为一个像素单位长,即x每次递增一个像素,然后利用公式计算出相应的y值,把每次计算出的取整后顺序输出到显示器,则得到光栅后的直线。2、中点直线算法思想: 假定直线斜率k在01之间(k的其它取值可以类似处理),当前象素点为(xp,yp),则下一个象素点有两种可选择点P1(xp+1,yp)或P2(xp+1,yp+1)。若P1与P2的中点(xp+1,yp+0.5)称为M,Q为理想直线与x=xp+1垂线的交点。当M在Q的下方时,则取P2应为下一个象素点;当M在Q的上方时

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