精选优质文档-倾情为你奉上1、 填空题1、 软件对象可以这样定义:所谓的软件对象,是一种将 状态 和 行为 有机结合起来形成的 软件构造模型 ,它可以用来描述现实世界中的一个对象。2、 类是具有相同属性和操作的一组对象的组合,即抽象模型中的“类”描述了 一组相似对象的共同特征 ,为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述。3、 面向对象程序的基本特征是 抽象 、 封装 、 继承 和 多态 。4、 在UML中主要包括的视图为 静态视图 、 用例视图 、交互视图、 状态机视图 、 活动视图 、物理视图和 模型管理视图 。5、 UML图包括: 用例图 、 类图 、 状态图 、序列图、活动图、 构件图 和 部署图 。6、 用例图描述了系统的 参与者 与系统进行交互的功能,是 参与者 所能观察和使用到的系统功能的模型图。一个 用例 是系统的一个功能单元,是 参与者 与系统之间进行的一次交互作用。7、 状态机视图 是通过对象的各种状态建立模型来描述对象随时间变化的动态行为,并且它是以独立的对象为中心进行描述的。8、 用例图 的主要目的是帮助开发团队以