装备体系初稿(共7页).doc

上传人:晟*** 文档编号:8444736 上传时间:2021-11-21 格式:DOC 页数:7 大小:95KB
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精选优质文档-倾情为你奉上一、 装备分类1. 武器武器的装备部位分为:双手、主手、副手、单手武器的种类分为:钝器类:锤、杖、棍利器类:刀、剑、斧特殊类:匕首、矛远程类:弓箭、弩、暗器(飞镖飞刀飞斧等)副手类:盾牌、副手物品特殊类里面,匕首本身可算作利器,可以使用所有利器类的技能,而有部分特定技能必须装备匕首才能发动。长矛本身可算作钝器,可以使用所有钝器类的技能,而有部分技能必须装备矛才能发动。远程类里面,弓弩和暗器之间,对应的技能也有部分不同。利器的重量都比较低,对装备者的力量要求不高;而钝器的伤害值直接跟其重量成正比,越重的钝器能产生越高的伤害,对装备者的力量要求高。利器对应的是敏捷型,钝器对应的是力量型。2. 防具防具一共分为:偏物理性质的防具:头盔、护肩、胸甲、腰带、护手、裤子、鞋子、披风,共8个部位偏魔法性质的防具:项链、戒指2、耳环、随身饰品2,共6个部位物理性质和魔法性质的防具之间,主要有如下2个区别:1、 魔法性质的物品,都没有重量这一属性,这是因为他们的

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