马来西亚的动画产业处于十字路口【外文翻译】.doc

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1、本科毕业论文(设计)外文翻译原文MALAYSIANANIMATIONATTHECROSSROADSTAYLORANDMALAYSIASFIRSTANIMATIONTELEVISIONSERIESWASSCREENEDIN1995INLESSTHANTENYEARS,THEINDUSTRYHASPRODUCEDNUMEROUSONGOINGANIMATIONTVSERIES,FEATUREFILMSANDTELEMOVIESTHISISANUNPRECEDENTEDFEATAMONGTHEASEANCOUNTRIES,CONSIDERINGTHATMALAYSIADOESNOTHAVEESTAB

2、LISHEDSTUDIOS,ASINTHEPHILIPPINES,THAILAND,VIETNAMANDINDONESIAALTHOUGHTHESECOUNTRIESOFFERANIMATIONSERVICESTOFOREIGNSTUDIOS,NONEOFTHEMHASITSOWNONGOINGFEATUREFILMSORTVSERIESITWOULDSEEM,THEN,THATTHEMALAYSIANLONGFORMANIMATIONINDUSTRYISONTHETHRESHOLDOFGREATERTHINGSTOCOMEHOWEVER,THEGENERALCONSENSUSAMONGPRO

3、DUCERSANDPRACTITIONERSISTHATTHEINDUSTRYISNOTHEADEDANYWHEREBREAKINGINTOTHEGLOBALMARKETISTHEPOSSIBLEANSWER,BUTTHISISEASIERSAIDTHANDONEEXCEPTFORTHEOUTPUTOFAFEWSTUDIOS,QUALITYISSUBSTANDARDORJUSTAVERAGETHEMAJORITYOFTHEPRODUCERSARESATISFIEDWITHSUPPLYINGANIMATIONSERIESONLYTORADIOTELEVISYENMALAYSIARTM,THEGO

4、VERNMENTCHANNEL,ASITISTHEONLYTVSTATIONTHATPAYSABOUTUS10,000FORAHALFHOURANIMATIONEPISODEALLOTHERTVSTATIONSONLYOFFERABOUTUS500ACOMMONCOMPLAINTAMONGPRODUCERSISTHATANIMATIONGRADUATESAREONLYTRAINEDINANIMATIONTECHNIQUESBUTLACKKNOWLEDGEINAREASSUCHASSTORY,MISEENSCENE,CINEMATOGRAPHY,EDITINGANDACTINGTHEREISNO

5、SPECIALIZATIONINLOCALSTUDIOS,ANDANIMATORSHAVETODOUBLEUPASWRITERS,DIRECTORSANDDESIGNERSWITHTHISKINDOFSCENARIO,THEGOVERNMENTSDESIRETOCREATEMORELOCALCONTENTESPECIALLYCONTENTTHATREFLECTSANATIONALIDENTITYAPPEARSTOBECOMPROMISEDTHISPAPERWILL,FIRSTLY,LOOKATTHESTATEOFTHELONGFORMANIMATIONINDUSTRYANDITSDEVELOP

6、MENTSECONDLY,ITWILLLOOKATANIMATIONTRAINING,ANDWHETHERSTUDENTSAREBEINGPROPERLYPREPAREDFORTHEREALWORLDLASTLY,THISPAPERWILLLOOKATTHEFOREIGNINFLUENCESONNARRATIVE,DESIGNANDTECHNIQUESOFMALAYSIANANIMATORS,ANDWHETHERAUNIQUELYMALAYSIANIDENTITYISBEINGFORGEDTHESTATEOFTHEINDUSTRYTHEAVERAGEPRICEOFFEREDBYTVSTATIO

7、NSFORAHALFHOUREPISODEISONLYABOUTUS500THEREFORE,THEONLYAVENUEOPENTOPRODUCERSISRTM,WHICHIN1995,OFFEREDABOUTUS12,000THISDREWPRODUCERSINTOTHEINDUSTRY,WHOTHOUGHTTHATBYFINISHINGTHREEORFOUREPISODESAMONTH,THEYCOULDRECOUPTHEIRINVESTMENTSANDMAKEAPROFITATTHESAMETIMEWITHOUTTHENECESSARYEXPERIENCEANDKNOWLEDGE,SOM

8、EOFTHEMSOONENDEDUPINTHERED,INCLUDINGMISSINGTHEDEADLINESFORDELIVERYSOASTODELIVERONTIMEANDREDUCEEXPENSES,SOMEPRODUCERSCUTCORNERSBYCOMPROMISINGONTHEANIMATIONRTM,TOITSCREDIT,RECOGNIZEDTHEDIFFICULTYOFPRODUCINGANIMATION,ANDOVERLOOKEDTHESHORTCOMINGSDURINGTHEEARLYSTAGESTHEECONOMICDOWNTURNOFTHELATE1990SCAUSE

9、DRTMTOCUTITSBUDGETPEREPISODEBY15PERCENTWHEREASPREVIOUSLYRTMCOMMISSIONEDPRODUCERS,ITNOWDECIDEDTOHAVEANOPENTENDERSYSTEMTHISCREATEDHAVOCINTHEINDUSTRY,RESULTINGINSOMEANIMATIONSTUDIOSNOTGETTINGANYCONTRACTS,WHILESTUDIOSTHATHADBEENJUSTSETUPANDWITHOUTANIMATIONPRODUCTIONEXPERIENCE,RECEIVEDMORETHANONETENDERSO

10、MEOFTHESESTUDIOSFARMEDOUTTHEANIMATIONTOSMALLERCOMPANIESINSTEADOFHANDLINGITWITHTHEIROWNINHOUSEPERSONNELOTHERSGOTSOMEOFTHEWORKDONECHEAPLYINTHEPHILIPPINESORINDONESIA,WHICHACTUALLYDEFEATEDTHEGOVERNMENTSOBJECTIVETOENCOURAGETHEDEVELOPMENTOFANANIMATIONINDUSTRYUSINGLOCALMANPOWERTHEUNSUCCESSFULSTUDIOSHADTORE

11、TRENCHTHEIRSTAFFASTHEYCOULDNOTAFFORDTHEHIGHOVERHEADSANDASIFTHATWASNOTENOUGH,THEDELAYINGETTINGTHEAPPROVEDTENDERSRESULTEDINTHESELECTEDSTUDIOSTEMPORARILYLAYINGOFFTHEIRSTAFFMANYANIMATORSANDOTHERCREATIVESTAFFWEREDISILLUSIONEDBYTHESITUATIONANDNEVERCAMEBACKTOTHEANIMATIONINDUSTRY,MOVINGONTOUNRELATED,BUTMORE

12、STABLEJOBSTHISWASABIGLOSSTOTHEINDUSTRYASALLOFTHEMHADBEENTRAINEDBYTHESESTUDIOS,ANDHADHADYEARSOFEXPERIENCETHEPROBLEMBECAMEFURTHERCOMPOUNDEDWITHRTMCOMMISSIONINGONLYONESEASONOF13EPISODESANDSPREADINGITOUTOVERMANYSTUDIOSPREVIOUSLYTHEREWEREONLYABOUTEIGHTSTUDIOSANDTHISWORKEDWELLASTHEYWENTONTODOABOUTFOURSEAS

13、ONSEACHJAMESOOIOFMAKMURMEGAHLAMENTEDOVERTHISFACTTHECAKEISNOWSMALLERANDOUROVERHEADSAREHIGHERRTMJUSTDOESNTUNDERSTANDOURPROBLEMSPERSONALINTERVIEW,12AUGUST2005THEONLYWAYOUTFORHIMANDTHEOTHERPRODUCERSWASFORTHEIRPROGRAMMESTOBESOLDOVERSEASMARKETINGWOESTHEGOVERNMENTWASAWARETHATEXPORTINGLOCALANIMATIONWOULDHEL

14、PTOGALVANIZETHEINDUSTRYANDMAKEITLESSDEPENDENTONRTMMANYEFFORTSHAVEBEENMADETOPROMOTEANIMATIONGLOBALLYBYTHEGOVERNMENTTHROUGHVARIOUSAGENCIESSUCHASTHENATIONALFILMDEVELOPMENTCORPORATIONFINAS,ANDTHEMULTIMEDIADEVELOPMENTCORPORATIONMDCBUTWITHTHETIGHTDEADLINEANDLOWRETURNSLOCALLYNOWATUS10,000PEREPISODE,PRODUCE

15、RSWERENOTABLETOREACHANOPTIMUMLEVELOFQUALITYTHATWOULDENABLETHEMTOSELLTHEIRANIMATIONSERIESOVERSEASPARTICIPATIONATFILMMARKETSWASALSOANADDEDFINANCIALBURDENFORANIMATIONPRODUCERS,ASMOSTAREONLYSETUPTODOANIMATIONEXCEPTFORTHOSEWHOHADOTHERTELEVISIONPROGRAMMES节目TOSELLWITHOUTANOVERSEASMARKET,PRODUCERSCANNOTSPEN

16、DMOREMONEYTOEMPLOYSKILLEDPERSONNELWHOCANENHANCEPRODUCTIONVALUESACCEPTABLETOANINTERNATIONALAUDIENCEANDQUALITYPRODUCTIONSCOULDONLYBEREALIZEDWITHTHEINVOLVEMENTOFQUALIFIEDANIMATORSANIMATIONGRADUATESWOESTHISHASPUTANIMATIONGRADUATESINAQUANDARYEVENWHENEMPLOYEDBYTHESESTUDIOS,THEYARENOTREALLYABLETOPUTTHEIRKN

17、OWLEDGEANDTRAININGTOPROPERUSEASALLTHETVSERIESUSETHECELANIMATIONTECHNIQUE,WHEREASTHEMAJORITYOFGRADUATESARETRAINEDIN3DANIMATIONONLYTHREEINSTITUTIONSOFHIGHERLEARNINGHAVEFORMALTRAININGCOURSESINCELANIMATIONTECHNIQUES,THERESTSPECIALIZEINTEACHING3DANIMATIONTECHNIQUESCELANIMATORSNEEDAHIGHSKILLLEVELFORFIGURE

18、DRAWINGANDANIMATIONMETHODOLOGYTHISTAKESMANYYEARSTOMASTER,ANDSOPRODUCERSENDUPPROVIDINGTRAINING,THUSSLOWINGDOWNPRODUCTIONCOMPOUNDINGTHEPROBLEMISTHEABSENCEOFSPECIALIZATIONOFLABOURAPROFESSIONALSTUDIOREQUIRESKEYSTAFF,USUALLYMADEUPOFTHEEXECUTIVEPRODUCER,DIRECTOR,WRITER,ANIMATIONDIRECTOR,ARTDIRECTOR,ANDCHA

19、RACTER/COSTUME/PROPSANDBACKGROUNDDESIGNERSBUTINATYPICALMALAYSIANSTUDIO,THISHIERARCHYISNONEXISTENTTHEANIMATORISSIMPLYASKEDTODOUBLEUPINMOSTOFTHESEROLESANDSOMETIMESHEORSHEMAYEVENENDUPDOINGTHECARTOONCHARACTERSVOICESASWELLFORGINGANATIONALIDENTITYFORGINGANATIONALIDENTITYTHATREFLECTSTHEART,CULTUREANDTRADIT

20、IONSOFTHEPEOPLESOFMALAYSIAHASBEENPROBLEMATIC,GIVENTHEMANYRACESINTHECOUNTRY,BUTITISSOMETHINGTHATTHEGOVERNMENTHASBEENADDRESSINGHOWEVER,HOWFARTHISCANBEACHIEVEDISNOTEASYTODETERMINESTUDENTSANDPRACTITIONERSANDTHEGENERALPUBLIC,AREBOMBARDEDWITHFOREIGNFILMS,TVSERIES,BOOKS,MAGAZINESANDMERCHANDISINGTHATAREBEIN

21、GAGGRESSIVELYMARKETEDTHISINFLUENCESTHEIRLIFESTYLE,INCLUDINGTHEWORKTHEYDOANDITSHOWSKELUANGMANUASANIMATION1997ISAPRIMEEXAMPLETHEMAINCHARACTERSAREBASEDONTHECOMICBOOKCREATIONSOFBATMANANDROBIN,ANDDONOTREPRESENTANYTHINGCOMMONTOMALAYSIAONLYTHEDIALOGUEGIVESANYINDICATIONOFITSLOCALORIGINALLTHESERIESAREINBAHAS

22、AMALAYSIA,THENATIONALLANGUAGE,BUTSOMEOFTHEMUSEAMALAYDIALECTCOMMONTOSOMEOFTHESTATESINMALAYSIATHISGOESDOWNWELLWITHTHEMAJORITYOFTHEMALAYAUDIENCE,BUTISUNINTELLIGIBLETOANONMALAYONE,THUSEFFECTIVELYREDUCINGITSWIDERCIRCULATIONMALAYSIASFOLKTALESANDLEGENDSABOUNDWITHSUPERHEROESANDMOSTAREWELLKNOWNAMONGLOCALSPER

23、HAPSFORTHISREASON,ALLTHREEANIMATIONFEATUREFILMSTHEMALAYSIANMOUSEDEERSANGKANCILHADEVERYPOTENTIALTOBECOMEASPOPULARASMICKEYMOUSEORPLUTOBECAUSEOFITSSMALLSIZEANDAGILITY,THEMOUSEDEERHASACQUIREDACERTAINMYSTIQUE,ANDATTHESAMETIME,BECAMEAMETAPHORFORTHELITTLEGUYWHOHASTOSURVIVEINTHECRUELWORLDIFTHECHARACTERHADBE

24、ENTAKENUPBYTHEPRIVATESECTOR,ITCOULDHAVEGENERATEDINCOMEINMANYFORMS,INCLUDINGMERCHANDISINGADVERTISERS,TOO,WOULDHAVESCRAMBLEDTOTHETVSTATIONSTOSPONSORTHESHOWASRATINGSWOULDHAVEBEENHIGHWITHCONSISTENTSHOWINGS,THEMOUSEDEERCOULDHAVEGONEINTOTHECOLLECTIVEMEMORYOFTHENATIONANDBECOMEANICON,JUSTLIKEHOLLYWOODSCARTO

25、ONCHARACTERSFOREIGNINFLUENCESONMALAYSIANANIMATIONATENDENCYTOCOPYFOREIGNANIMATION,ESPECIALLYJAPANESEANIMATIONANIME,CANBESEENINTHEDESIGNANDANIMATIONOFTVSERIESSUCHASANAKANAKSIDEK1999,YOKIESFILEMNEGARAMALAYSIA1997ANDSANGWIRAJUTAKIRA1996ONEOFTHEREASONSISTHATMOSTOFTHEANIMATORSWHOWEREINVOLVEDWEREONCETRAINE

26、DBYJAPANESEANIMATORSANIMEHASITSOWNUNIQUECHARACTERISTICS,ANDISVERYDIFFERENTFROMWESTERNANIMATIONANDDESIGNTHECHARACTEROFSANGWIRAWASAMODIFIEDCOPYOFDORAEMONWHILEONEOFTHESUBCHARACTERSINEDIANDCICILOOKSSUSPICIOUSLYLIKEPIKACHUNGATDANTABOHALTERNATIFENTERTAINMENT2002,PORTRAYINGTHEANTICSOFABEARANDABEE,HASMUCHBE

27、TTERANIMATIONTHANTHEMAJORITYOFTHESERIES,BUTTHESTORYLINEHADOBVIOUSLYBEENMODELLEDAFTERTOMANDJERRYHOWEVER,KAMPONGBOYMATINEEENTERTAINMENT1997,BASEDONTHECHARACTERSOFTHEINTERNATIONALLYKNOWNCARTOONISTLAT,ISSEENASONETHATBESTPORTRAYSTHECOUNTRYSIMAGEINTERMSOFITSCULTUREANDTRADITIONSTHISWASMAINLYDUETOLATSPERSON

28、ALINVOLVEMENTINTHEPROJECT,WHICHWASDEVELOPEDINTHEUSAANDANIMATEDINTHEPHILIPPINESTHEFEATUREFILMS,SILATLEGENDAANDMANNSPIDER,TOO,HAVESTRONGANIMEINFLUENCESINTHEIRCHARACTERDESIGNANDBACKGROUNDPAINTINGSTHENEWWAVEOFANIMATORSLOCALTRAININGINSTITUTIONSDOEMPHASIZESTUDYANDRESEARCHFORFINALYEARSTUDENTSANIMATIONPROJE

29、CTSANUMBEROFTHESEWORKSREFLECTTHEVARIOUSRACESANDNATIONSHERITAGEANDIDENTITYWORKSTHATSTANDOUTAREZHANGKONGWAHSSTUDENTPROJECT,CORALREEFSBUNGAKARANG1993,THEEARLIESTFULLLENGTHSTUDENTPROJECT,ABOUTTHETRAGICDEATHOFAMALAYFISHERMANWHOBECOMESOBSESSEDWITHSUNKENTREASURETHISFILMWASMANUALLYANIMATEDANDPAINTEDANOTHERS

30、TUDENT,ALANAZIZ,STUDIEDANIMATIONINPOLANDBUTCAMEBACKTOMALAYSIATODEVELOPALOCALSTORYFORHISSINGAPOREOVERRUNBYSWORDFISHSINGAPURADILANGGARTODAKAZIZ2000THESTORYWASBASEDONTHEWELLKNOWNLEGENDOFAFISHINGVILLAGEANDHOWABOYSAVEDTHEVILLAGERSFROMSWORDFISHITWASMANUALLYANIMATEDBUTFINISHEDDIGITALLYTANJINHOS3DFILM,AMALA

31、YSIANFRIDAYTAN2001,BECAMETHERAVEOFTHEINDUSTRYANDWONSOMEAWARDS,INCLUDINGTHEPRIMEMINISTERSMERITAWARDOTHERSINTHELINEUPAREMOHDZAHIRZAINALABIDINSCUTT2002,TEOYONGJINSCOFFEESHOP2002,SHAIRULAZWANIOMARSBEHINDDOORS2003,GUITIENCHIENSREVOLUTION2004,NOORAZERASOHRISLIGHT2004,ANDVIMALAPERUMALSLORDOFTHEDANCE2004ALL

32、THESEFILMSAREASIANINCHARACTERANDMAKEUSEOFMALAYSIANSTORIESANDCHARACTERS,WITHSOMEOFTHEMREFLECTINGTHERACIAL,SOCIALANDRELIGIOUSBACKGROUNDSOFTHEFILMMAKERSSOMEOFTHERECURRINGMOTIFSUSEDAREBATIKANDWAYANGKULIT,THEMALAYSHADOWPLAY35DIFFANSINASWOMANOFTHECOSMOSWANITAKOSMOS2004,ISASLYDIGATMALAYSIANLIFESPECIFICALLY

33、,MUSLIMANDMALAYAWOMANWITHAHEADCOVERINGTUDUNG,ISSELECTEDTOGOINTOOUTERSPACEWITHSOMERUSSIANSASTRONAUTSSHERETURNS,ISAWARDEDTHEHONORIFICDATO,GETSMARRIEDANDTHENGIVESBIRTHTOABLUEEYEDBABYSOONAFTERCONCLUSIONTHEADDITIONOFHERITAGEWARISAN,TOTHEFUNCTIONSOFTHEARTSANDCULTUREMINISTRYRECENTLY,39ACTUALLYAUGURSWELLFOR

34、THELOCALENTERTAINMENTINDUSTRYTHEENTERTAINMENTINDUSTRYINSOUTHKOREAHASFORALONGTIMENOWBEENRIGHTLYDESIGNATEDACULTUREINDUSTRYMALAYSIANWORKS,BETHEYFILM,VIDEOORDIGITALLYCREATED,WILLONEDAYBETHENATIONSHERITAGEANDITISALLTHEMOREURGENTNOWTOCREATELOCALCONTENT,ASMOREEXTREMELYWELLMADEFOREIGNPRODUCTIONSARESWAMPINGT

35、VSTATIONS,ANDARETARGETEDATCHILDRENIN2004,ASTRO,THESATELLITESTATION,LAUNCHEDMORETHAN600NEWANIMATEDTVSERIESONITSDISNEYASIACHANNEL,ASREPORTEDINTHELOCALNEWSPAPERUTUSANMALAYSIA2004ITISIMPORTANTTOUNDERSTANDTHATCULTURALPRODUCTION,BUSINESS,ANDTHEGOVERNMENTAREINEXTRICABLYCONNECTED,AND,INFACT,ITISFREQUENTLYTH

36、ECOMMONINTERESTSOFBUSINESSANDGOVERNMENTTHATPRODUCESCULTURESMOODIN1993136137SOURCEHASSANABDULMUTHALIB,2007“FROMMOUSEDEERTOMOUSEMALAYSIANANIMATIONATTHECROSSROADS”,INTERASIACULTURALSTUDIES,VOL8,NO2,PP289297译文马来西亚的动画产业处于十字路口从鼷鹿到老鼠马来西亚的动画产业处于十字路口马来西亚的第一部动画连续剧于1995年出现在银幕上。在不到十年的时间里,该产业已经生产了多部动画片、故事片、电视电影。

37、鉴于马来西亚和其他国家如菲律宾、泰国、越南和印度尼西亚等都还没有成立电影制片厂,这已经是东盟国家中获得的空前的业绩了。虽然其他的东盟国家为外国的电影制片厂提供服务,但是没有一个像马来西亚一样有自己正在制作的故事片或动画连续剧。我们可以看到,经过长时间形成的马来西亚动画产业处于即将迎来更大的成就的起点上。但是,生产商和开业者之间的共识却是动画产业不会发展得多好。进入国际市场是可能的,但是说的总比做的容易。除了几家电影制片厂的产品外,其他的动画产品质量都不合格或者仅处于平均水平。大部分生产商也仅仅满足于为马来西亚广播电视台(以下称RTM)提供动画片,这是唯一一家会为每集半小时的动画支付一万美元的电

38、视公司。其他电视台只愿意支付五百美元。生产商们都在抱怨动画专业的毕业生只会动画设计,而在故事设计、电影艺术、编辑、演出方面则缺乏必要的相关知识。马来西亚的制片厂并不专业化,动画片绘制者要同时扮演作家、导演、设计者三重角色。在这种情况下,政府终于放弃了要创造更多当地性的动画内容尤其是能反映国家特点的内容的想法。这篇文章首先会介绍动画产业的形成过程和发展。其次,介绍动画培训情况,以及学生是否为应对现实世界作好准备。最后会介绍外国对马来西亚动画绘制者在叙述、设计和技术上的影响,以及马来西亚的特点是否正在形成。动画产业现状电视台给每集半个小时的动画片的平均价格只有500美元。因此,唯一可以给生产商带来

39、可观收入的只有马来西亚广播电视台,1995年,它曾给每集动画片支付12000美元。这使很多生产商都加入到动画产业的行列,他们认为只要一个月完成三、四集动画片就可以赚回本金并在同一时间开始获利。由于没有必要的经验和知识,包括没有按期生产出产品,一些生产商以亏本告终。所以为了及时播出和减少开支,一些生产商会剪切掉动画的一部分。值得表扬的是,马来西亚广播电视台认识到生产动画的困难,但是在最初的阶段却忽视了动画产业发展中存在的某些缺点。二十世纪经济低迷,导致RTM对每集动画片减少15的预算。和之前RTM委托生产商相比,现在它决定形成公开投标的系统。动画产业的这一浩劫导致很多动画工作室没有签到一份合同,

40、一些刚刚建立的还没有生产经验的工作室只接到一两个投标。其中一些工作室把动画包出去,变成一个小公司,而不再由自己内部的工作人员独立制作动画。其他的工作室则接菲律宾或印度尼西亚的廉价工作,这完全击溃了马来西亚政府想利用当地人力资源来发展动画产业的目标。不成功的工作室必须要裁减员工,因为它们已经付不起高昂的经常性支出。因为资金不足,迟迟不能拿到已经通过的投标会使部分工作室不得不临时解雇员工。很多动画绘制者和有创造力的员工在这种情况面前醒悟了,他们于是再也不会回到动画工作室,而是去做其他合动画无关的,但是更稳定的工作。对于动画工作室来说,这无疑是巨大的损失,因为这些人受过工作室的培训,也积累了多年的经

41、验。而当RTM委托给各个工作室的生意只有每季度13集动画时,问题就变得更严重了。以前只有八个工作室,它们在一年四个季度里都能顺利进行工作,而现在,正如詹姆士哀叹道“蛋糕越来越小,我们的经常性支出却越来越大,RTM根本就不了解我们面临的问题”。他和其他生产商的唯一出路就是把他们的项目外销。市场灾难政府知道出口本国动画可以刺激动画产业,并使它不那么依赖RTM。政府曾通过很多机构(例如国家电影发展公司、多媒体发展公司)做过各种努力希望促进动画的全球化。但是由于严格的截止日期和低回报率,生产商所制作的动画还没有达到较好的质量水平,以至于无法将这些动画连续剧销往国外。加入电影市场使生产商承受更大的财政压

42、力,因为他们只生产动画片(除了有些还有其他的电视节目可以卖)。没有海外市场,生产商就无法赚到更多的钱来雇佣有技术的员工,而只有这样的员工才可以提高产品的质量,才可以满足国外观众的需求。动画专业毕业生的灾难动画专业的毕业生已经陷入窘境。即使被动画工作室雇佣,他们也不能把自己在学校里学到的知识和技能适当地应用到制作电视剧需要运用的动画“帧”技术,他们大部分人都只受过3D动画制作的训练。只有三个高等教育机构有正式的动画“帧”技术训练课程,其他的机构则教3D动画技术。帧的动画绘制者需要高水平的手绘能力和动画方法学。掌握这些需要很多年,所以生产商只好提供专门训练,也因此减慢了产品的生产速度。缺失专业劳动

43、力使问题更加严重。一个专业的工作室需要核心员工,通常由制片执行、导演、作家、动画绘制者、艺术导演、人设和背景设计者组成。但是在马来西亚的工作室里,这样的集团是不存在的。动画绘制者被要求担任上述多重角色,甚至在有的时候,他们还要给动画配音形成国家特点形成能够反映国家艺术、文化和马来西亚民族传统的国家特点是很困难的事,尤其是马来西亚还是个多民族国家,但是政府已经提出了这一要求。但是,多久以后才能达到这个目标我们都不能确定。学生和工作者被国外电影、电视剧、书、杂志和那些被市场过分夸大的推销计划轰炸着。这些影响了他们的生活方式,包括他们所从事的工作。KELUANGMAN(1997美国动画)就是个很好的

44、例子。该动画片的主角是模仿漫画书中的蝙蝠侠和罗宾汉的,并没有表现和马来西亚的共同点。只有对话带有一点点国内的痕迹。所有的剧集都是马来西亚文,但有些会使用和马来西亚文差不多的马来语方言。这很符合马来观众的口味,但是不会讲马来语的人理解起来就比较困难了,这直接导致动画的发行量减少。马来西亚那些充斥着超级英雄的当地故事和神话都是当地人所非常熟知的。可能是因为这个原因,三家动画公司拍摄的马来西亚鼷鹿有成为像米奇鼠和机器人冥王一样流行,因为它的小尺寸和敏捷,鼷鹿因此带有一点神秘气息,也变成了孩子们生存在这个残酷的世界上的一种隐喻。如果这一卡通形象被私人部门利用,就可以以多种形式产生收入,包括贸易。鉴于评

45、价标准的上升,广告业也会参与电视台的竞争来赞助动画的播出。通过不断的播放,鼷鹿会成为国家的集体记忆,也会成为全民的偶像,就像好莱坞的卡通形象一样。外国对马来西亚动画的影响马来西亚的动画设计和动画连续剧很多都带有模仿外国动画,尤其是日本动画的倾向,比方西迪家的孩子们、约克夏、SANGWIRA等。之所以会这样,其中一个原因是马来西亚的动画设计者大部分都曾经接受日本动画设计师的培训。SANGWIRA的主角就是对多拉A梦的翻版,其他的配角安迪和西西则看起来像皮卡丘和达保。描述一只鹿或一只老鼠的滑稽可笑,这样的题材在动画连续剧中占大多数,但是这些故事情节很明显是模仿汤姆和杰里的。但是,乡下男孩,这部由国

46、际知名漫画家莱特设计的动画,被视为是最能体现马来西亚文化和传统的一部成功之作。这主要是因为莱特参与了一个在美国发展起来,并在菲律宾进行动画设计的一个计划。SILAT传奇和曼蜘蛛,对他们的动画形象设计和背景绘制有很大影响。新一代的动画设计者马来西亚当地的培训机构在学生动画培训的最后一年强调学习和研究。很多这类作品都反应了多元种族性和国家的文化遗产、特点。比较有名的作品是张空华的学生作业“卡罗里夫”最早的大型学生作业,是关于一个渔人沉溺于水底的宝藏,最终悲剧性的死亡的故事。这个电影是人工设计和绘制的。另一个学生阿兰,曾经在波兰学习,后来回到马来西亚根据当地故事创作了电影剑鱼,该片使他在新加坡很受追

47、捧。这部电影根据一个众人熟知的神话改编的,讲述了一个渔村,一个小男孩和剑鱼搏斗,最终拯救了全村的人。这是人工设计,最终通过数字化完成的。覃金宏的3D电影马来西亚的一个星期五,很受动画产业界的称赞,并摘得多个奖项,包括总理的功劳奖。处于同一个层次的还有其他多部电影。所以这些电影的角色都带有亚洲特色,并利用马来西亚的当地角色和故事,反应了电影制作者的种族、社会和宗教背景。很多被循环的主题都是蜡染色法和瓦扬库立,马来的非正式的剧目。来自宇宙的蒂夫西纳的女人,是对马来西亚生活的挖掘,一个包着头的女人,被选上和一些俄罗斯的宇航员去外太空。她回来后,被誉为伟大的英雄,然后结婚了,过了不久就生了一个蓝眼睛的

48、婴儿。总结由于艺术和文化部门的有效运作,增加的资产预示着当地娱乐产业的良好发展。韩国的娱乐业,经过很长一段时间,已经形成了自己的文化特色。马来西亚的作品,包括电影、录像和数字产品,终有一天会成为这个国家的财富源泉。然而,随着越来越多的制作精良的外国产品正以儿童为目标倾入电视台,马来西亚当务之急是创造出更多当地内容。据报道,2004年,“太空”卫星站在它的亚洲迪斯尼频道又添加了600部新的电视连续剧。很重要的一点是,我们需要明白“文化产品、商业和政府是不可分割的联系在一起的,并且,实际上,通常是商业和政府的利益产生某种文化”出处马阿布杜,从鼷鹿到老鼠马来西亚的动画产业处于十字路口,第8卷(2),2007(2)289296

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