WAP2.0 经典游戏策划案.doc

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资源描述

1、 机密 版权所有 EK software studio 1/99 中国最大的商务办公文档下载基地: http:/ - 项目方案 调查报告 可研分析 广告策划 案例分析 商业计划 项目管理 电子商务 财税管理 法律文书 战略管理 企业文化 行政管理 人力资源 管理制度 合同文本 个人简历 年终总结 公文写作 视频讲座 - 中国文案: 中国商务办公文案的下载基地 . 娱乐中国: 免费电影下载 在线电影观看 . 办公休闲小游戏: 超多 FLSHA 游戏免费玩 . 以下为文案正文:机密 版权所有 EK software studio 2/99 反恐精英之夺宝奇兵 WAP Version 概要设

2、计说明书 E K 工作室 机密 版权所有 EK software studio 3/99 1 引言 本文档作为系统的概要设计文档,是公司系统分析人员按照需求文档编写的。 本文档描述系统在功能 上的主要设计和思想;预先估计以后系统可能达到的目标。 本文档的阅读对象为软件开发组成员,包括项目监理成员、系统分析员、数据库设计员、程序员和项目经理、质量控制部成员。 1.1 项目名称 反恐精英之夺宝奇兵 -暂定名 1.2 背景 按照市场需求,基于 WAP1.X 和 2.0 平台,能按照 SP 的要求进行功能增强和定制性开发,形成多平台一套具有娱乐性,可玩性 .并具有良好的安全性、通用扩展性而能够进行推广

3、的、符合中国联通或者移动 WAP 业务平台标准接口规范的 WAP 游戏。 1.3 定义 专用术语 定义 系统 反恐 WAP 游戏 子系统、模块 某一相对独立的功能 响应时间 指操作者向系统发出命令到系统返回信息的时间间隔 数据库 所有数据的逻辑设备。是数据的存储仓库 DBMS 关系数据库管理系统 1.4 参考资料 反恐精英 项目开发计划 2004 年 5 月公司 机密 版权所有 EK software studio 4/99 反恐精英 需求分析书 2004 年 5 月公司 CMM 规范 1996 年 SEI 实用软件工程郑人杰等 1997 年 9 月出版社 本公司开发规范 2002 年 9 月

4、 公司 GB/T 11457 软件工程术语 GB 8566 计算机软件开发规范 GB 8567 计算机软件产品开发文件编制指南 GB/T 12504 计算机软件质量保证计划规范 GB/T 12505 计算机软件配置管理计划规范 1.5 系统设计原则 系统环境 支持指定的中文桌面操作系统,支持 windows 和 Linux 上的主流开放源代码数据库以及商业数据库。 系统架构 采用多层应用结构系统构架于满足 J2EE 规范的应用平台之上。 平台化设计与实现 模块级及组件级可重用性 安全性要求 支持符合数字证书系统,支持系统的信息安全要求。 平台中文化 采用 I18N(国际化 )技术;采用 GBK

5、 编码标准;符合中文使用习惯的操作界面,所有与用户相关的信息都必须用中文显示。主要包括:中文菜单、完全中文信息提示、中文帮助、符合中文使用习惯的时间显示格式、符合中文使用习惯的货币格式。 系统扩展性要求 可以经过少量的变动,使之支持 wap2.0 平台,实现无逢连接,保证数据不会丢失。 接口规范 机密 版权所有 EK software studio 5/99 支持移动和联通的接口规范 . 数据库采用 JDBC 连接方式 以 JDBC 方式并使用标准 SQL 语句对数据库进行操作, 使用相同源代码的应用程序通过动态加载不同的 JDBC 驱动程序,可以访问不同的DBMS。 充分完 成系统设计目标

6、完成系统需求说明书制定的系统目标 2 概要设计 2.1 系统总体设计 2.1.1 游戏名称:反恐精英之夺宝奇兵 游戏类型 : 及时战斗类 游戏背景: 新世纪开始,亚洲某一个国家已经崩坏。失业率持续高企达 15,全国有1000 万人失业。整个社会陷入动荡状态,极度失控。恐怖组织异常猖獗,绑架,刺杀屡屡发生。为了社会的安定,新一界的特种部队开始组建。从此以后,警察与匪徒的斗智斗勇,不断的进行着 游戏角色: 警察:正义的使者,标准武器 M4 匪徒:狡诈,狠毒的代名词,标准武器 AK NPC:机器人, 专门屠杀玩家 玩家可以扮演警与匪任何一种角色 机密 版权所有 EK software studio

7、6/99 游戏简介: 这是一款多人在线 wap 游戏;各个玩家之间实现同步,可以互相 PK。 1 人物注册 每个用户可以创建自己喜欢的游戏角色,选择自己喜欢武器 武器名称 攻击范围 视角 花费(积分) 图片 攻击力 命中率 注解 刀 0-1 格 360 度 100 4 85% 可攻击同一格内的一个敌人 M-4 0-2 格 180 度 500 3 70% 可攻击同一格内的一个敌人 Ak-47 0-2 格 180 度 500 3 60% 可攻击同一格内的一个敌人 狙 击步枪 1-4 格 正前方 800 4 90% 不可攻击同一格内的一个敌人 2 人物属性设定 人物属性为:姓名,积分 (金钱 ),生

8、命值 100,携带武器 只能有一种。 3 游戏地图 : 游戏大图为网状,由格点组成,格分为墙点,普通点,特殊点。 墙点:玩家不能走到,视线阻碍 普通点:可以到达 特殊点:任务点,事件点 机密 版权所有 EK software studio 7/99 手机显示图: 显示 5*5 格,与大图保持一致 4 游戏方式 向上 向下 向左 向右 观察 开枪 完成任务 (获得宝物 ) 通过页面上的指令来驱动游戏的进行 5 游戏目的 机密 版权所有 EK software studio 8/99 通过 PK 玩家, NPC 来获得积分 (金钱 ),从而去买更好的装备。 完成任务:每个地图有一个不同的任务:刺杀

9、,解救人质,夺宝 6 消息: 显示游戏进行中的一些信息,主要有几类: 显示玩家的个人状态,如积分,生命值,所处位置 显示系统消息,如宝物的位置,玩家死亡信息 玩家自己发送的信息 PK 信息,如 awp 的准镜,悄悄的对准了敌人的心脏,砰的一声,敌人应声而倒。 游戏特点与优势: 与市场上类似的游戏相比,如 相比 1. 图形化的显示:每一个场景都有可视的图形来表示,可以给玩家一种直接的视觉冲激。玩家也可通过图形来准确定位自己的位置,宝物,敌人的位置。更能突出及时战斗类游戏的特点,更接近 PC 游戏。 2. 智能化的 NPC: NPC 的智商可以根据具体情况 具体设置,会主动 PK 玩家,而不是简单的等侍玩家会 PK。 NPC 的数量也是根据用户的多少而自行调节,以调节玩家骤多骤少的情况,总有人(或 NPC)陪玩家作战。 3. 可扩展的任务模式,每张地图都有一个任务,夺宝,解救人质,加入冒险游戏的元素,不但丰富了游戏的内涵,促进游戏的乐趣,更能吸引玩家的眼球。

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