1、.after effects课程标准课程名称:after effects 课程代码:4060060 课程类型:岗位技能课学 分:4 计划学时:64 实践课时比例:80%主要授课方式:上机案例实作 考核方式:上级考核适用专业:动漫制作技术先修课程:Photoshop 插画设计(原画) 、FLASH 动画制作等1.概述after effects是动画专业学生的岗位技能课程。适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用 After Effects 制作各种效果,是一个功能性非常强
2、大的后期合成软件。after effects 课程的开设,可以极大的提高学生的就业竞争力,为今后毕业做下坚实的铺垫。1.1 课程的性质 通过本课程的学习,培养学生的软件操作能力,对软件功能的解析和示范,可以使学生深入学习软件和制作的技巧,扩展学生实际的应用能力,使其有能力应对今后的影视动画后期制作方面的工作。1.2 课程设计理念根据动漫制作技术职业岗位能力分析,学习使用 after effects 能真正的掌握计算机应用能力,熟练的操作影视后期合成软件,提高学生专业技能和专业实力,能在相关行业领域从事影视制作、栏目包装等工作的高素质、高技能人才。本课程以职业能力培养为主要目标,坚持以能力为本位
3、的设计原则,以岗位需求为依据,以工作过程为导向,以产学结合为基本途径、以培养一线技术应用人才为目的,制定了本课程的课程目标、课程内容、学习情境等课程要素。本课程是以二维、三维动画设计与制作岗位群为导向,以真实的商业项目为主要教学载体,在行业专家的指导下,对相关岗位进行任务与职业能力分析,以设计、制作岗位的“工作需求”和“岗位需求”为主线 ,按高职学生的认知特点,以工作过程和工作任务为依据来设计活动项目,以真实的项目案例分析组织教学,倡导学生在项目活动中学会影视制作的相关知识。本课程从实用的角度出发,由浅入深,对学生进行系统的动画后期制作能力的教育。1.3 课程开发思路动画制作是流水线式工作,每
4、个环节都有自己的作用。根据动画制作流程,after effects 是动画片制作后期中担任了不可低估的地位。虽有前期的完美之作,但是没有良好的后期工作的话,那么前期的完美就没了展示的舞台。就如一幅绘画作品一样,俗话说,三分画,七分裱。所以 after effects 课程的开设不仅能让学生真正的本专业就业,还能久立于行业之中。2.课程目标通过课程教学,实现学生职业技能与动漫制作技术岗位群的对接,促进本专业学生全面职业素质的养成。通过教学模式的创新、教学内容的选取,教学方法的改革培养学生 after effects 掌握技.能,使学生拥有扎实的后期制作能力,掌握影视、动画后期特效的创作能力。21
5、 知识目标(1) 了解影视视频特效制作的原理,能够运用 AE 进行影视特效编辑;(2) 能够将 AE 与其他计算机绘图及动画片制作软件结合应用;(3) 理解动画片的后期合成流程,能够为动画片创作的完成做出贡献。22 素质目标(1) 具备良好的政治素养、道德品质和法律意识;(2) 具备良好的人文科学素养;(3) 具有正确的就业观和创业意识;(4) 具有良好的心理素质和健康的体魄;(5) 具有良好的交流合作能力和团队合作精神;(6) 具备吃苦耐劳、积极进取、敬业爱岗的工作态度。23 能力目标(1) 能够熟练运用抠像技巧;(2) 能够熟练运用滤镜等系列功能;(3) 掌握调色技巧;(4) AE 三维特
6、效;(5) AE 的合成与输出;(6) 能够熟练制作栏目包装作品;(7) 能够熟练制作婚纱类片头;(8) 能够通过所学专业知识制作商业级影视片头。3.课程内容和要求根据专业课程目标和涵盖的工作任务要求,确定课程内容和要求,说明学生应获得的知识、技能与态度。学习项目 工作任务 知识要求 技能要求 授课形式 学时安排1.1 图层类型及创建 图层与遮罩的应用。 21.2 图层的模式 图层的概念。 11.3 遮罩运算及操作理论讲授11.4 建立图层遮罩 11.5 改变层的上下顺序 11.6 复制层和替换曾 11.7 给层添加标记理实一体+案例讲解 11.图层与遮罩 之“飞舞的组合文字+卡片翻转动画”1
7、.8 层的自动分布与对齐1.层的多种编辑方式讲解;2.层的类型分类及编辑方式;3.建立层的多种方法;4.遮罩的基本概念;5.层标记的用法及其意义;6.层的分布对齐方法和作用;7.复制层和替换层的作用,替换层在今后合成中的重要作用。1.熟练掌握图层与遮罩的正确运用;2.能够熟练安装软件及其相关插件;3.掌握软件界面的环境设置;4.对于 AE 特效系统有一个较为全面的认识。 理论讲授 210.2.1 蒙版设计图形,调整蒙版图形形状,蒙版的变换,应用多个蒙版。掌握蒙版的使用方法和应用技巧,并通过蒙版功能制作出绚丽的视屏效果。1.掌握蒙版(MASK) ;2.熟练蒙版的设置方法;3.熟练蒙版的基本操作。
8、理论讲授 22.2 粒子文字的动画效果制作理实一体+案例讲解12.蒙版动画的制作之“例子破碎效果+例子文字效果+婚纱片头制作”2.3 粒子破碎效果制作1.粒子文字的制作步骤及其最终效果;2.掌握粒子系统的特效界面,掌握其编辑系统的操作;3.粒子系统的多范围应用方式。1.粒子文字的制作方法;2.粒子文字的应用范围;3.粒子文字的多种编辑方式。理实一体 143.1 素材的快慢调节、倒放、定格及无极变速。时间轴及关键帧的使用。 理论讲授 13.时间及动画设置之“粒子汇聚文字+活泼的小蝌蚪动画+粒子运动画”3.2 动画曲线编辑器 时间轴动画的设置方式。应具有较好的时间观念设置,具有较好的节奏感 理论讲
9、授 124.1 文字的创建和设置 14.2 文字动画模块文字动画的制作方法。14.3 文字预置的使用 文字的预制动画使用;预制动画的保存。理论讲授14.4 文字特效的制作 文字特效的多种编辑方式。 14.5Paint 动画绘制 课堂案例手写字动画效果。4.6 飞舞的文字数字流掌握教师案例制作,并举一反三。理实一体4.7 运动模糊文字 掌握教师案例制作,并举一反三。14.文字动画 之“烟飘文字+手写字效果+中秋片头制作”4.8 中秋宣传海报动画制作掌握教师案例制作,并举一反三。1.文字动画制作的正确步骤;2.掌握文字特效的应用范围;3.掌握三大案例的制作方法及其应用形式;4.掌握 Paint 绘
10、画的制作及其效果。理实一体+案例讲解16.5.1 了解滤镜控制面板及其应用方式和参数设置;制作案例水墨效果。模糊和锐化滤镜;颜色修正滤镜组;生成滤镜组;扭曲滤镜组,噪波和颗粒;仿真滤镜,风格化滤镜等效果的制作。掌握各种滤镜的使用方法,并能够活学活用,举一反三。理论讲授 25.2 颜色修正滤镜组效果制作课堂案例-水墨动画效果制作步骤及其应用理实一体5.3 生成滤镜组效果制作课堂案例-透视光芒效果制作步骤及其应用理实一体5.4 扭曲滤镜组效果制作课堂案例-水墨过渡及其转场效果制作步骤及其应用理实一体5.5 噪波与颗粒滤镜组效果制作课堂案例-移除颗粒动画效果制作步骤及其应用理实一体5.6 仿真滤镜组
11、效果制作课堂案例-广告片中气泡动画效果制作步骤及其应用理实一体5.制作滤镜动画之“水墨效果+气泡效果”5.7 风格化滤镜组效果制作课堂案例-手绘风格动画效果制作步骤及其应用1.掌握六大课堂案例的制作方法及其应用;2.掌握广告级商业效果的制作;3.掌握仿真滤镜组中的常用特效制作;4.掌握常用广告宣传片的模板套用。理实一体8106.1 跟踪控制面板运动跟踪的操作流程26.2 运动草图面板;关键帧平滑器。理论讲授16.3 课堂案例-单点跟踪效果制作 16.4 课堂案例-四点跟踪效果制作 16.5 课堂案例-放大镜制作效果理实一体+案例讲解 16.6 课堂练习-汽车动画的跟踪效果 16.跟踪与表达式之
12、“单点跟踪+多点跟踪效果”6.7 课堂练习-跟踪任意对象效果1.运动跟踪的基本操作流程以及表达式的操作和语法;2.对三大案例的流程掌握及应用形式;3.对于动态跟踪的应用范围了解以及掌握跟踪技术的电影制作技巧;4.掌握每个案例的制作流程,并了解每个步骤的实际意义及应用;5.案例中设计的特效界面和相关命令掌握。1.正确的跟踪与表达式;2.掌握跟踪技术的电影制作技巧及其应用范围;3.电影级跟踪技术的质量要求;4.跟踪技术对于素材的基本要求;5.国际电影大片的跟踪技术展示。理实一体187.1 颜色差异抠像 17.课程案例“影视人物蓝屏抠像制7.2 颜色抠像;颜色范围抠像。实现优秀的抠像效果,能够将变形
13、金刚中的角色人物完美抠像,并添加新的背景制作效果。1.抠像效果的完美实现;2.各种抠像效果的用法。理论讲授 1 4.作” 7.3 不光滑差异;吸取抠像。 理论讲授 28.1 灯光的使用;材质的运用。 18.2 三维灯光和阴影理论讲授18.灯光与材质之“另类光束+冲击波效果” 8.3 空间与舞台效果掌握 AE 舞台的设计,掌握灯光的基本使用方法和灯光及阴影的设计。1.优秀的三维空间想象能力;2.扎实的 AE 软件操作技能;3.良好的舞台设计能力。理实一体 249.1 三维空间效果 49.三维合成之“三维空间效果+彩色光芒效果”9.2 彩色光芒效果制作1.三维合成的概念及摄像机灯光的使用;2.三维
14、空间的应用及二三维空间的结合方法;3.三维空间案例-三维立体盒子的翻动制作过程。1.较好的三维空间理解;2.熟练操作三维空间摄像机命令,并掌握摄像机的使用方法;3.掌握三维空间阴影的使用方法。理实一体+案例讲解4810.1 有关预览的设置操作 渲染设置以及输出方式; 211.2 将合成添加到渲染队列窗口 渲染的各类经验和技巧;理实一体210.渲染输出+综合类影视片头制作 10.3 综合类影视片头制作给期末带来一份满意的答卷:综合影视片头作品制作1.正确的渲染设置;2.多种后期渲染方式表现;3.通道渲染模式;4.带命令的渲染效果。5.影视作品制作期末大作业制作 26机动 2合计 64教师需要严格
15、按照理论联系实际的教学方法,以理论为辅助,实践为主要的教学模式,注重学生的实践能力,同时在课堂上应该提倡工作过程导向的教学方法,学完一个章节,完成一项章节任务,让学生了解理论知识的同时,强化实践手动能力。4.课程实施和建议4.1 课程的重点、难点及解决办法本课程的重点在于:(1)了解影视视频特效制作的原理,能够运用 AE 进行影视特效编辑;(2)能够将 AE 与其他计算机绘图及动画片制作软件结合应用;(3)理解动画片的后期合成流程,能够独立完成一部完成的动画片创作;(4)让学生制作的作品尽量接近于商业效果。本课程的难点部分在于:学生自主设计,独立创作完成的、带有独立思维的影视作品。4.2 教学
16、方法和教学手段421 教学方法结合后期合成课程内容和学生特点,运用启发引导、逆向教学、案例分析、作品展示等教学方法,引入优化制作方案,加大课程含量,提高教学实效性,引导学生积极思考、主动实践,通过适.应学生的教学模式的运用,使学生在较短是时间内掌握较多的知识和技能。 (1)应用逆向思维的原则:逆向是指由结果推原因的过程。能够培养学生全面的考虑问题的能力。比如:产生 6 个粒子,在圆型的墙内碰撞。先给学生讲解粒子产成原则,建立蒙板等知识。让学生自己去解决这个题目,利用所学知识。可以通过几种方法做到。学生由结果推原因的过程,就是加深记忆的过程,和举一反三的过程,学会用简单的方法解决复杂的问题。教学
17、实践证明,课程采用此方法开展教学,学生不仅能够当堂掌握制作方法,而且学会了举一反三的思维方式,带有自己思考的过程后,能使知识记忆深刻,理解深刻,不容易遗忘。 (2)引导学生设计思想,培养创新思维:一个好的课程,能提供一个表现思维、体现设计的方法。我们可以用各种软件来实现我们的设计。再好的软件也是能称其为“工具” 。真正的设计来自我们的头脑。因此在课程传授的过程中、课程设计项目制作的过程中,设计思维要渗透在各个方面。 (3)视频教学(自己录制视频教学,详细讲述精彩实例的操作步骤)为主要表现形式,辅助学生掌握更多的课程知识。 (4)举办学生专题讲课:课程设计结束后,请学生自己展示作品,并在台前讲述
18、设计思路和创作过程。使学生之间有更多更好的交流。从而也提高学生学习的兴趣。 (5)结合实际项目:如泥偶动画“明鉴”片头制作;为学校制作宣传片花等。使学生在真正的项目制作流程中积累更丰富的制作经验,培养更多的设计理念。并使学生在实习基地的参观实习中得到更多的实践经验。(6)通过教师的行业人脉,承接一些商业项目,并将项目引入课堂,给学生带来真正的商业级的案例制作,增强学生学习积极性。422 教学手段1.多媒体教学;2.动画项目模拟教学;3.网络视屏录像教学;4.根据学生实际情况进行单个引导式教学;5.真实项目引进商业案例教学。4.3 教学评价1、课程考核方式本课程考试分为两个部分:平时考核+全学期
19、作品考核;平时考核:主要考核学生的上课出勤、早退等,实行次数限定,在主观前提下,超过教师规定的次数,则早退和旷课一次,直接扣除期末总分若干分,以此严格要求学生出勤率;全学期作品考核:根据本课程的实际授课内容,整个学期总计需要布置不低于 6 个影视作品制作,并为这些作品设定期末分值,没有完成或者作品质量低下,则根据作品的评分原则进行扣分,这样,在学期最后一个作品做完之时,学生就已经可以计算出自己的期末成绩,让好的学生在平时作品制作中,相互竞争,变得更加优秀,让差的学生,时时都有足够的紧迫感保证其努力学习。2、课程考核标准说明基本情况,各任务模块可参照下表进行评价:.学习情景 工作任务 评价目标
20、评价方式 评价比重1.图层与遮罩 之“飞舞的组合文字”图层类型及创建;图层选择;图层的模式;建立图层遮罩;遮罩运算及操作;改变层的上下顺序;复制层和替换曾;给层添加标记;层的自动分布与对齐;图层与遮罩的应用;图层的概念;遮罩的多种运用方式;层的多种编辑方式;层的类型分类及编辑方式;建立层的多种方法;遮罩的基本概念;层标记的用法及其意义;层的分布对齐方法和作用;复制层和替换层的作用,替换层在今后合成中的重要作用。层与层之间的结构和嵌套关系运用准确;图层与遮罩的正确运用;教师案例对比考核;学生作品考核。10%2.时间及动画设置之“粒子汇聚文字+活泼的小蝌蚪动画”素材的快慢调节、倒放、定格及无极变速
21、;图层的出点入点调节;关键帧的编辑;动画曲线编辑器。时间轴及关键帧的使用;时间抽动画的设置方式;常用时间轴动画的基本流程。应具有较好的时间观念设置,具有较好的节奏感。10%3. 蒙版动画的制作之“例子破碎效果+例子文字效果”蒙版设计图形,调整蒙版图形形状,蒙版的变换,应用多个蒙版;粒子文字的动画效果制作;粒子破碎效果制作。掌握蒙版的使用方法和应用技巧,并通过蒙版功能制作出绚丽的视屏效果。掌握蒙版(MASK) ;熟练蒙版的设置方法;熟练蒙版的基本操作。5%4. 制作滤镜动画之“水墨效果+气泡效果”了解滤镜控制面板及其应用方式和参数设置;制作案例水墨效果。颜色修正滤镜组效果制作;生成滤镜组效模糊和
22、锐化滤镜;颜色修正滤镜组;生成滤镜组;扭曲滤镜组,噪波和颗粒;仿真滤镜,风格化滤镜等效果的制作;课堂案例-水墨动画效果制作步骤及其应用;课堂案例-透视光芒效果制作掌握各种滤镜的使用方法,并能够活学活用,举一反三;掌握六大课堂案例的制作方法及其应用;掌握广告级商业效果的制作;20%.果制作;扭曲滤镜组效果制作;噪波与颗粒滤镜组效果制作仿真滤镜组效果制作;风格化滤镜组效果制作。步骤及其应用;课堂案例-水墨过渡及其转场效果制作步骤及其应用;课堂案例-移除颗粒动画效果制作步骤及其应用;课堂案例-广告片中气泡动画效果制作步骤及其应用;课堂案例-手绘风格动画效果制作步骤及其应用。掌握仿真滤镜组中的常用特效
23、制作;掌握常用广告宣传片的模板套用。5. 三维合成之“三维空间效果+彩色光芒效果”摄像机和灯光;三维图层属性;彩色光芒效果;三维空间效果。三维合成的概念及摄像机灯光的使用。三维空间的应用及二三维空间的结合方法;三维空间案例-三维立体盒子的翻动制作过程。较好的三维空间理解;熟练操作三维空间摄像机命令,并掌握摄像机的使用方法;掌握三维空间阴影的使用方法。5%6. 灯光与材质之“另类光束+冲击波效果”灯光的使用;材质的运用;三维灯光和阴影;空间与舞台效果;掌握 AE 舞台的设计,掌握灯光的基本使用方法和灯光及阴影的设计。优秀的三维空间想象能力;扎实的 AE 软件操作技能;良好的舞台设计能力。10%7
24、. 文字动画 之“烟飘文字+手写字效果”文字的创建和设置;文字动画模块;文字预置的使用;文字特效的制作;Paint 动画绘制飞舞的文字数字流;运动模糊文字中秋宣传海报动画制作。文字动画的制作方法;文字的预制动画使用;预制动画的保存。文文字动画制作的正确步骤;掌握文字特效的应用范围;掌握三大案例的制作方法及其应用形式;掌握 Paint 绘画的制作及其效果。10%8. 跟踪与表达式之“单点跟踪+多点跟踪效果”跟踪控制面板;运动跟踪的操作流程;运动稳定;运动草图面板;运动跟踪的基本操作流程以及表达式的操作和语法;对三大案例的流程掌握及应用形式;对于动态跟踪的应用范围了解以及掌握跟踪技术的电影制作技巧
25、;正确的跟踪与表达式;掌握跟踪技术的电影制作技巧及其应用范围;电影级跟踪技术的质量要求;跟踪技术对于素材的基20%.关键帧平滑器;课堂案例-单点跟踪效果制作;课堂案例-四点跟踪效果制作;课堂案例-放大镜制作效果;课堂练习-汽车动画的跟踪效果;课堂练习-跟踪任意对象效果。掌握每个案例的制作流程,并了解每个步骤的实际意义及应用;案例中设计的特效界面和相关命令掌握。本要求;国际电影大片的跟踪技术展示。9. 课程案例“影视人物蓝屏抠像制作”颜色差异抠像;颜色抠像;颜色范围抠像;不光滑差异;吸取抠像。实现优秀的抠像效果,能够将变形金刚中的角色人物完美抠像,并添加新的背景制作效果。抠像效果的完美实现;各种
26、抠像效果的用法。 5%10.渲染输出有关预览的设置操作;将合成添加到渲染队列窗口;自定义渲染设置;自定义渲染模块;不同的输出方式。渲染设置以及输出方式;渲染的各类经验和技巧;通栏模式渲染;颜色模式渲染.正确的渲染设置;多种后期渲染方式表现;通道渲染模式;带命令的渲染效果。5%合计 100%说明:每个模块的考核主要考察学生的出勤情况、实际动手能力、理论知识的运用与掌握情况、完成作业的准确度、完整度、规范度等、分析问题、解决问题的能力、合作沟通能力、学习态度、总结报告(报告的内容、态度、写作水平等)等评定项目进行考核。4.4 课程资源的开发与利用1教辅材料:要力求接近实践,最好是来源于实践的案例与
27、情境,并开发课程的习题、参考文献等内容,向学生开放,以利于学生自主学习。2实训指导书:格式正确、内容全面,且能具体写明对学生的各项要求。3软件环境:不断完善动漫商业实训室的软件环境,定期更新最新软件,保障学生所学为最新的知识.4硬件环境:进一步完善动漫工作室的实训实验条件,加大硬件设施投入。4.5 师资和实训条件4.5.1 师资要求1担任本课程的主讲教师需要熟练掌握 AE 的理论知识,需要具备良好的实践经验;2从事实践教学的主讲教师要具备丰富的企业工作经验;3具备独立开发基于工作过程的能力;4强烈的责任心,优秀的项目操控能力。4.5.2 实训条件实训室名称 影视动画实训室 基本面积要求 601
28、20序号 核心设备 基本数量要求 备注1 影视后期合成电脑 40 台、1 间教室 需要 1 台教师机2 绘画用手绘板 40 块4.6 教学参考资料461 教材: 1. 推荐教材(1) After Effects CS5 影视后期处理应用教程.刘希.人民邮电出版社. 2013 (2) AE CS6 影视后期设计与制作案例技能实训教程.铁钟. 北京希望电子出版社,20142. 参考教材(1) After Effects 影视特效制作 208 例 ,时代印象主编,人民邮电出版社,2012 年(2) After Effects CS4 经典教程 ,许伟民主编,人民邮电出版社,2010 年(3) After Effects 影视后期制作标准教程 ,金日龙主编,人民邮电出版社,2011 年(4) After Effects CS5 完全学习手册 ,新视角文化行,人民邮电出版社,2011 年462 自编教材:无463 推荐行业学习网站: (1)火星视频教育:http:/