CONTENTS 目录 2 1. VR 研发热 度不减,游戏 仍为 核心场 景 ,医疗 、会议 及社交新场 景 值 得关 注 2. 多款著名IP游戏 入场VR,新发 游戏 质 量持续 提升 3. 线 下店铺 持续 扩张 ,连 锁 化增强 4. VR持续 获 得更多消费 者认 知,用户 粘性初现 向好 5. 风险 因素
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