图形学实验(共18页).docx

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精选优质文档-倾情为你奉上3D游戏图形学实验报告书(实验一、二)姓名: 学号:班级:浙江理工大学二一二 年 十 月专心-专注-专业实验一 VC+6.0+OpenGL绘图环境及简单图形的输出一、实验目的1、 熟练使用实验主要开发平台VC+6.0;2、 进一步熟悉OpenGL的主要功能;3、 掌握OpenGL的绘图流程和原理;4、 掌握OpenGL的基本数据类型、核心函数的使用。二、实验内容创建一个OpenGL工程,利用OpenGL库函数进行简单图形设计与绘制。三、实验原理1、 基本语法(C版本下的OpenGL语法)OpenGL基本函数均使用gl作为函数名的前缀,如glClearColor();实用函数则使用glu作为函数名的前缀,如gluSphere()。OpenGL基本常量的名字以GL_开头,如GL_LINE_LOOP;实用常量的名字以GLU_开头,如GLU_FILL。

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