精选优质文档-倾情为你奉上小学 信息技术 学科备课教案主题: 闪亮登场打招呼 使用时间: 年 月 日教学内容分析内 容 阐 述目标分析1、知识目标:初步认识Scraino界面,了解Scraino舞台坐标的概念,掌握应用“动作”“外观”“等待”积木实现角色移动和说话的方法;体验通过堆积“积木”实现编程的过程和乐趣。2、能力目标:初步导入,进行分析,初步了解程序运行的一般原理。3、情感目标:激发学习编程软件的兴趣,培养乐于接受和探究新知识的精神。重点难点认识Scraino界面,掌握Scraino舞台坐标的概念,学会x,y轴的划分,掌握应用“动作”“外观”“等待”积木实现角色移动和说话的方法。教学过程教学内容导入一、情境激趣,导入新课。同学们,大强的家里来了一个新成员,你们知道它是谁吗?播放小度的视频文件。小度:“嗨,大家好!我是来自百度的智能机器人小度,我能够说话,就是由程序控制的。大家想不想设计一个像我这样聪明的机器人啊!那就请大家一起进入Scraino编程世界吧!引导探究