校园连廊场景的交互漫游设计【任务书】.doc

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1、毕业论文任务书计算机科学与技术校园连廊场景的交互漫游设计1主要内容及基本要求主要设计内容:课题内容是属于信息可视化实验室开放创新实验项目的交互开发部分。设计内容主要包括浙江万里学院校园连廊部分的场景的漫游运动和特殊效果的设计与应用,并在 Visual C+环境下集成指定的建筑模型、交通模型和 Vega API 进行渲染驱动,实现校园连廊场景的交互漫游功能。基本要求:1) 应用 Creator 软件,学会对模型进行简单的修改操作;2) 收集校园建筑物模型和其他相关模型,在 Lynx Prime 中集成校园相关模型,效果要求与校园平面图相一致;3) 在场景中,实现运动效果、设计漫游路径和场景方案;

2、4) 学习软件自带的粒子特效,并设计添加到自己场景中;5) 利用 Visual C+ 2003,添加程序,编译实现键盘控制且高真实感的交互控制漫游。2进度计划 2011.09.06-2011.09.30 准备选题及任务书下载2011.10.01-2011.10.31 查阅资料,撰写综述、翻译及开题报告2011.11.01-2011.11.06 开题答辩2011.11.07-2011.12.23 作品设计过程2011.12.26-2012.01.06 作品验收,审核论文大纲2012.01.09-2010.04.06 论文撰写和修改过程2012.04.09-2012.05.04 评审、打印论文20

3、12.05.05-2012.05.06 答辩2012.05.13前 提交所有电子材料3推荐文献资料1王乘,李利军等编著;Vega 实时三维视景仿真技术专著;华中科技大学出版社, 2005.122方小峰;基于虚拟现实的城市规划三维仿真设计系统J;计算机仿真,2007年 03 期3 龚卓蓉编译; Vega 程序设计专著;国防工业出版社, 2002.84 李光耀,杨丽编著,城市仿真建模工具:Creator 软件教程;同济大学出版社,2007.035芦鸿雁,李斌兵;虚拟校园及其在现代教学中的作用J;科技资讯,2007 年 34期6况扬;胡小强;虚拟校园的构建J;科技广场,005 年 12 期7吴家铸编

4、著;视景仿真技术及应用专著;西安电子科技大学社, 2001.78胡涛,李阔;近景仿真技术应用研究J;光电技术应用;2004 年 03 期93D Campus Simulation Based on Vega and CoreatorA;2010 International Conference on Computer and Communication Technologies in Agriculture Engineering(CCTAE 2010) (Volume 3)C;2010 年10;RESEARCH AND IMPLEMENTATION ON SIMULATION OF MISSILE FLIGHT-ATTACKA;Proceedings of Asian Simulation Conference/the 5th International Conference on System Simulation and Scientific Computing (Vol.)C;2002年

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