第6章--二维图形建模(共42页).doc

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精选优质文档-倾情为你奉上第6章 二维图形建模6.1 二维图形的基础6.1.1 二维图形的术语二维图形是由一条或者多条样条线(Spline)组成的对象。样条线是由一系列点定义的曲线。样条线上的点通常被称为节点(Vertex)。每个节点包含定义它的位置坐标的信息,以及曲线通过节点方式的信息。样条线中连接两个相邻节点的部分称为线段(Segment),见图6.1。a 节点(Vertex) b 线段(Segment) c 样条线(Spline) 图6.16.1.2 二维图形的用法二维图形通常作为三维建模的基础。给二维图形应用一些诸如Extrude、Bevel、Bevel Profile和Lathe等编辑修改器就可以将它转换成三维图形。二维图形的另外一个用法是作为Path Constraint控制器的路径。还可以将二维图形直接设置成可以渲染的,来创建诸如霓虹灯一类的效果。6.1.3 节点的类型节点用来定义二维图形中的样条线。节点有如下四种类型: Corner(拐角):Corner节点类型使节点两端的入线

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