3dmax渲染具有历史感的咖啡场景(共12页).doc

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精选优质文档-倾情为你奉上本教程难度较比较高,主要涉及到材质灯光和渲染两方面,适合中高级3ds Max。希望本篇教程对大家有一定的收获!教程思路:一、几何体二、纹理三、桌子的制作四、杯垫的制作五、的制作六、咖啡杯的制作 。下面我们开始制作过程。一.几何体首先,请看我为纹理制作的几何体二.纹理选择纹理经常是一个非常具有挑战性的工作,所以我总是会选择找互联网帮忙。互联网上的纹理是非常难做的,特别是当我们打算将图片打印出来的时候。我们都知道,打印一般需要大尺寸的渲染图,而不幸的是互联网上的图片通常都是很小的,这个你们可以从最终效果图中看到。明白了这一点,Total纹理集就很方便了,因为所有的纹理都有很好的尺寸,渲染大图很有效率。三.桌子的制作我通常从大型的物体开始渲染,所以在这张图中也是一样,先为桌子创建一个材质。首先,看一下图02,在这里你可以看到各种各样的材质,没有用任何纹理,包括玻璃,铬,蒸汽,糖,咖啡等等。我还使用了我自己的一些特别的纹理,除了Total纹理集中的那些。接下来我就开始做桌子的材质

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