Flac3D-节点遍历与单元遍历(共2页).doc

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精选优质文档-倾情为你奉上单元遍历与节点遍历遍历是指沿着一定的搜索路线,依次对模型中的每个单元(或节点)均做一次且仅做一次访问。FISH程序中常常需要对所有单元(或节点)进行遍历,以获得单元(或节点)的信息,或者对单元(或节点)进行赋值操作。单元(或节点)遍历操作主要用到以下2个基本变量:l zone_head与gp_head:分别表示单元和节点的头指针l z_next()与gp_next():分别表示下一个单元(节点)单元遍历的程序框架为:p_z = zone_headloop while p_z # null ;语句 p_z = z_next(p_z)endloop节点遍历的程序框架为:p_gp = gp_headloop while p_ gp # null ;语句 p_gp = gp_next(p_z)endloop在本章的8.6节将有具体的实例对这两种遍历程序进行介绍。8.6 应用实例本节将针对一个简单的计算模型,用一些实例来说明FISH语言的使用方法。计算模型与初始应力分析中的

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