旋转体体积公式(共4页).doc

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精选优质文档-倾情为你奉上在传统立体几何中,各种旋转形体的侧(表)面积和体积计算方法是各自独立的,不便学习记忆。本文介绍一个适用于一切旋转形体的万能公式,简单,易学,好用。 一.基本概念 1.质量 空间图形(点,线,面,体)都可以看作是空间点的集合,一个具体的空间图形包含的点数是有限但不可数的。我们把一个空间图形包含的全部点数,称为该图形的质量。 由于图形包含的点数不可数,所以要用间接方式来表示图形的质量。我们可以用长度来表示线的质量,用面积来表示面的质量,用体积来表示体的质量。这就像,一堆小米的粒数是有限但不可数的。尽管这堆小米的粒数一定有一个确切的数字,但这个数字可能我们永远也不会知道,也不必知道,我们只需知道有几斗几升,或几斤几两就行了。 关于质量概念,存在着下面的事实:空间图形的质量,等于它各个部分的质量之和(质量公理)。 2.位量和重心 构成空间图形的点,都有各自的位置。在平面内,点的位置可以用它到参考直线的距离来表示。我们把构成一个空间图形的所有点的位置总和,称为该图形的位量;把构成空间图形的所有点的平均位置,称为该图形的重心,并以它作为整个图形的

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