精选优质文档-倾情为你奉上第六章 Internet基本服务6.1 客户机/服务器模型 应用软件之间最常用、最重要的交互模型是客户机/服务器模型。Internet中提供的Web服务、E-mail服务、FTP服务等都是以该模型为基础。6.1.1 什么是客户机/服务器模式应用程序之间为了能顺利地进行通信,一方通常需要处于守候状态,等待另一方请求的到来。在分布式计算中,这种一个应用程序被动地等待,而另一个应用程序通过请求启动通信的模式就是客户机/服务器交互模式。客户机和服务器分别指两个应用程序。客户机向服务器发出服务请求,服务器做出响应。客户机, 接受服务的应用程序;服务器,提供服务的应用程序。如图显示了一个通过互联网进行交互的客户机/服务器模型。在图中,服务器应处于守候状态,并监视客户机的请求。客户机发出请求,该请求经互联网传送给服务器。一旦服务器接收到这个请求,就可以执行请求指定的任务,并将执行的结果经互联网回送给客户机。6.1.2 客户机与服务器的特性 (相对而言,服务器的对硬件资源及软件