计算机三维动画设计教学大纲(共4页).doc

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精选优质文档-倾情为你奉上计算机三维动画设计教学大纲课程编码:(A-基)适用专业:全校各专业 一、前言 计算机三维动画设计是研究运用计算机及专门软件设计制作模拟立体影像效果的一门课程,主要内容为利用相关电脑软件,通过三维建模、赋予材质、模拟场景、模拟灯光、模拟摄像镜头、创造运动和链接、动画渲染等功能,实时的制造立体动画效果和可以乱真的虚拟影像,将创意想象化为可视画面的新一代影视及多媒体特技制作技术。 这一技术现在广泛地应用在影视创作中。本课程要求学生掌握初级建模的常用方法、常见的灯光的创建方法、常见的材质的创建方法;熟悉场景特效知识、典型的动画创作方式;了解高级建模知识。总学时为30,其中理论课18学时,实验课12学时。学分1.5。实验课为课内实验,不单独记载成绩,占本课程总成绩的60%。教材选用火星时代主编3ds Max 8白金手册,人民邮电出版社2006年出版。实验教材选用郑庆荣、刘亚利主编3ds max8基础与实例教程,电子工业出版社2006年出版。 二、理论课内容与要求第一章 三维动画基础

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