精选优质文档-倾情为你奉上基础数据注:以全人物不吃果升到50级且使用印绶转职两次后数据作为参考标准。攻击力、防御力决定物理伤害高低;精神力决定策略伤害和HP恢复量、策略命中率;爆发力影响物理命中率、格挡率和连击概率;士气影响致命一击率、策略命中率和特殊状态恢复概率。姓名 / 兵种人物头像/部队形象武力 / 攻击力智力 / 精神力统率 / 防御力敏捷 / 爆发力运气 / 士气总值HPMP/ 君主82 / 19192 / 19698 / 19980 / 19084 / 192436/ 96837284/ 骑兵98 / 24964 / 13282 / 19190 / 19566 / 133400/ 90037664/ 骑兵92 / 24686 / 14384 / 19278 / 13994 / 197434/ 91737372/ 骑兵96 / 24890 / 19598 / 19968 / 13
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