精选优质文档-倾情为你奉上Maple基础一Maple的基本运算1 数值计算问题在应用Maple做算术运算时, 只需将Maple当作一个“计算器”使用, 所不同的是命令结束时需加“;”或“:”. 在Maple中, 主要的算术运算符有“+”(加)、“”(减)、“*”(乘)、“/”(除)以及“”(乘方或幂,或记为*),值得注意的是, “”的表达式只能有两个操作数, 换言之, 是错误的, 而“+”或“*”的任意表达式可以有两个或者两个以上的操作数. 2.1.1 有理数运算作为一个符号代数系统, Maple可以绝对避免算术运算的舍入误差.如果要求出两个整数运算的近似值时, 只需在任意一个整数后加“.”(或“.0”), 或者利用“evalf”命令把表达式转换成浮点形式, 默认浮点数位是10 (即: Digits:=10, 据此可任意改变浮点数位, 如Digits:=20). /; evalf(%); big_number:=3(33); length(%);函数“length”作用在整数上时是整数的十进制