中外动画史(第二版)重要知识点总结(共5页).doc

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精选优质文档-倾情为你奉上中外动画史(第二版)重要知识点总结一、动画的起源1. 国际动画组织(ASIFA)1980年在南斯拉夫的Zegreb会议中对“动画”一词做了如下定义:“动画艺术是指除真实动作或方法外,使用各种技术创作活动影像,亦即以人工的方法创造动态影像。”简单地说,动画就是利用短时间内播放连续动作序列的画面,凭借人的视觉残留原理造成画面中角色运动起来的假象。(P1)2. 阿尔塔米拉洞窟位于西班牙北部的康泰布里亚地区,于1875年被发现。它被认为是迄今为止人们所发现的“最原始的动画图像”。(P2)3. 在公元前1600年,埃及法老Pharaoh Ramese 为Isis女神建造了一个拥有110根柱子的神庙,这是最古老的多帧动画了。(P2)4. 流传于我国民间的皮影戏和木偶戏,也可视为动画艺术的一种雏形。(P4)二、动画艺术的分类1. 从动画艺术的影响构成形式分类,动画可分为:二维动画、立体动画以及电脑生成的虚拟动画。(P5)2. 立体的动画形象主要是指偶动画,按制作技术和材料的不同可分为传统偶动画(如:曹冲称象)、现代偶动画(

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