六年级下册信息技术教案(湖南教育学会版)(共47页).docx

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资源描述

精选优质文档-倾情为你奉上 花垣小学自主备课电子教案用笺第一单元 我是小游戏设计师 Scratch 程序设计入门一、单元内容:迷宫游戏作为一款古老的竞技项目经久不衰。在使用信息技术呈现的迷宫世界中,元素则可以更加丰富。作为一名游戏设计师,利用Scratch编程开发一款原创的迷宫游戏,需要一边进行迷宫游戏设计,一边学习Scratch编程的相关知识。本单元从角色设计入手,实现迷宫游戏的基本功能。二、教学目标:1、体验并逐步掌握Scratch编程的过程,学会设计角色和场景、编写代码块、运行程序。2、认识程序流程图,简单了解程序的三种基本结构。3、认识Scratch界面和坐标系,学会使用运动、实践、控制、侦测、运算等脚本模块。4、了解程序中变量的含义,学会创建变量和给变量赋值。三、教学重点:1、认识程序流程图,简单了解程序的三种基本结构。2、认识Scratch界面和坐标系,学会使用运动、实践、控制、侦测、运算等脚本模块四、教学难点:五、教具准备:多媒体教室迷宫游戏

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