精选优质文档-倾情为你奉上编程猫教学设计会 飞 的 小 鸟教学目标:1.能够使用“控制”积木和“外观”积木使角色变换造型;2.学会使用“动作”积木来实现角色的移动;3.通过设计动画,培养学生主动思考和创新意识,提高动手操作能力。教学重难点:能够使用“控制”积木和“外观”积木使角色变换造型;学会使用“动作”积木来实现角色的移动。教学方法:任务驱动法、讲授法、上机实践法教学用具:计算机网络教室、教学课件教学过程:一、引入主题:播放动画:飞翔的小鸟。想一想:1.动画里的主角是谁?它在哪里?在干什么?(指名回答)2.试一试:根据动画,绘制思维导图。二、讲授新课:1.动画制作过程分析:你准备如何来制作这个动画?学生小组讨论。(指名汇报制作步骤)(1)添加天空背景和蓝鹊角色(3)为蓝鹊添加命令2.添加背景和角色(学生示范,教师总结)天空背景:素材库-背景-天空蓝鹊:素材库-角色-蓝鹊3.为角色添加命令(教师示范并讲解)(1)让小鸟会飞问:动画中的小鸟怎样扇动翅
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