精选优质文档-倾情为你奉上使用openGl画直线(DDA算法)、画圆、椭圆(Bresenham算法)#include#include #include /* initialization: */ void myinit(void) /* attributes */ glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0);/设置背景颜色 glColor3f(1.0, 0.0, 0.0); /设置绘制颜色为红色 /* set up viewing: */ /* 500 x 500 window with origin lower left */ glMatrixMode(GL_PROJECTION); /指定设置投影参数 glLoadIdentity(); /*OpenGL为我们提供了一个非常简单的恢复初始坐标系
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