操作系统哲学家就餐问题实验报告(共12页).doc

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精选优质文档-倾情为你奉上1、实验目的:(1)、掌握基本的同步互斥算法,理解哲学家就餐模型。(2)、了解windows 2000/XP中多线程的并发执行机制,线程间的同步和互斥。(3)、学习使用windows 2000/XP中基本的同步对象,掌握相应的API。2、实验要求有五个哲学家共用一张放有五把椅子的餐桌,每人坐在一把椅子上,桌子上有五个碗和五只筷子,每人两边各放一只筷子。哲学家们是交替思考和进餐,饥饿时便试图取其左右最靠近他的筷子。条件:(1)、只有拿到两只筷子时,哲学家才能吃饭。(2)、如果筷子已被别人拿走,则必须等别人吃完之后才能拿到筷子。(3)、任意一个哲学家在自己未拿到两只筷子吃饭前,不会放下手中拿到的筷子。3、实验环境硬件:CPU :AMD QL64 内存:2GB 显卡:ATI 4570 硬盘:日立250G软件:Windows 2000/XP。开发工具:VC+6.04、实验内容1)实现原理1、利用记录型信号量解决哲学家进餐问题;2、临界区互斥编程原理。 2)程序结构(流程图)开始定义信号量t

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