精选优质文档-倾情为你奉上手游策划:先了解玩家的4大乐趣和5个期望玩家的分类1.核心玩家核心玩家即是那些游戏中的”骨灰玩家”英文为”hardcore”指那些一天大部分时间都用在玩游戏上的玩家。核心玩家评价一个游戏的重点是一个游戏是否提供了艰巨的挑战。这项挑战可以是细节上的持久注意,认真准 备所花费的时间或是高难度的手眼配合。核心玩家愿意做任何事来征服这些挑战,花费大量时间的来的称号通常会得到核心玩家的高度赞赏。为了达到最好的结果他 们可能将游戏玩上好几遍。核心玩家从一定程度上推进了游戏的进程。但从市场来看,普通玩家才是一款游戏成功的决定性要素。2.普通玩家某些玩家可能只是偶尔玩下游戏,一旦他们关闭游戏就立刻会从游戏经历中走出来。对于他们来说游戏只是生活中有趣的一部分,而不是全部。这就是普通玩家。普通玩家与核心玩家最重要的区别在于,他们是否愿意在游戏世界中花费更多的时间。因此适合普通玩家的游戏要提供快速的升级机会和经常性的奖励。普通玩家的要求是快速的胜利和重大的胜利。对于普通玩家简单性比其他方面更加重要。如果