《小猫抓鱼》教学设计(共3页).doc

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精选优质文档-倾情为你奉上第17课 小猫抓鱼【教材分析】本课介绍如何在Scratch中使用摇杆传感器来控制角色移动,教材的主要内容包括摇杆传感器的连接方法及其工作原理。【学情分析】学生有一定的Scratch编程基础,并通过前几课的学习对传感器形成了一定的认识和了解,能通过设置条件判断语句控制、执行命令。学生可通过知识的迁移,理解和掌握本课的新知。【教学目标与要求】1. 认识摇杆传感器。2. 了解摇杆的工作原理。3. 学习使用摇杆的使用方法。4. 利用传感器来控制角色的移动。5. 通过摇杆培养学生实事求是的科学态度和严谨的思维推理能力。6. 利用Scratch传感器解决生活和学习中实际问题。【教学重点与难点】重点:利用摇杆传感器来实现控制角色移动。难点:理解坐标与摇杆获取数值的关系。【教学方法与手段】自主探究、任务驱动。【课时安排】安排1课时。【教学准备】摇杆传感器,连接线,Arduino板。【教学过程】一、导入利用多媒体出示使用键盘打地鼠的游戏,让同学们尝试着玩一玩。请学生谈谈感受

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