第1 章 VR 模型制作概述 1.1 VR 模型制作流程 1.2 VR 模型制作软件简介 1.3 VR 模型制作标准1.1 VR 模型制作流程 1. 低精度VR 模型制作流程(图1.1 ) 2. 高精度VR 模型制作流程(图1.2 ) VR 人物模型如图1.3 所示。 下一页 返回1.1 VR 模型制作流程 1.1.1 原画设计 实际上,一个角色或场景的建立都是从原画设计开始的,这个步骤是 最难、最有创意的,虚拟世界中的人与物是原画设计者经过头脑的多 次加工,形成既符合现实世界人与物结构的基本逻辑,又能够适当超 越客观与真实的形象。只有这种经过艺术再加工后的形象,才能使游 戏玩家在亦真亦幻的情境中体验到游戏带来的不一样的人生体验,从 而促成游戏与玩家的双重成功。原画设计包含很多内容,不仅有角色 设计,还有道具设计、环境设计等,这些原画设计就像是图纸,相应 地就有角色三维制作、道具三维制作、场景三维制作等。如图1.4 图1.7 所示。 上一页 下一页 返回1.1 VR 模型制作流程 1.1.2 VR 模型制作 在 VR 系统中建模,应该在保证必需的模型质量的情况下做到数据量 尽量少、VR