第五章 二维动画制作技术 本章主要介绍Flash软件的特点和Flash 8的 基本操作方法; 借助实例讲解最常见的几种动画的制作方 法。第五章 二维动画制作技术 5.1 Flash软件的特点 5.2 Flash 8的工作环境 5.3 逐帧动画的制作 5.4 动作补间动画的制作 5.5 形状补间动画制作 5.6 特殊层动画制作 5.7本章小结5.1 Flash软件的特点 Flash软件的发展 Flash的前身是Future Splash(Flash 1),1996年被MSN全面使用 ; 美国Macromedia公司收购了Future Splash,改名为:Flash; 到目前为止Flash已经发展到8.0版, Flash已经成为互联网多媒体动画制作的主要工具。 人们把善于使用Flash的网友冠以响亮地名字:“闪客”。5.1 Flash软件的特点(续) Flash软件的特点: 1、矢量图形系统:元素都是用矢量来描绘。其占用的存储空间很小 ,并且可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量。 2、流式播放技术:使得动画可以边播放边下载,而不必等到影片全 部下载完成再观看。 3、减小文件大小:通过使用关