三维动画制作流程 在制作角色时常使用的建模方法有以下 几种: 可编辑网格建模 多边形建模 面片建模 细分曲面建模 NURBS 建模等三维动画制作流程 三维动画制作是许多人参与的工程,包 括:前期策划人员、中期创作与加工制 作人员、后期专业技术人员、协调各工 作环节的专职人员等。 三维动画制作具有流水作业性质,可分 为3 个阶段 前期策划、中期制作和后 期制作。1 前期策划 前期策划包括创意设计、故事脚本、角 色与环境设定、画面分镜头初稿、生产 进度日程安排图表等内容 (1 )创意设计。 业内通用的专业动画流程的前期制作主要包括根据剧本绘制动画 场景、角色、道具等二维设计,以及整体动画风格的定位工作, 给后面三维制作提供参考依据。 这一阶段最重要的内容是写好选题报告,这是写给投资人和管理 机构审批的文案,用最精炼的语言描述未来影片的概貌、特点、 目的、工艺技术的可能性,以及影片将会带来的影响和商业效应 。 在这个阶段要有专人和客户沟通,对于一个很专业的客户,这一 步工作很容易,他所提的要求会很明确,但是如果客户不是很专 业,则这一步的工作就非常艰巨,如果不能很好地了解客户的要 求,就会在