动画的美术设计与分镜头设计 鲁迅美术学院视觉传达设计系 王亦飞课时安排 v 总 课 时:80学时 v 讲课:30学时 v 作业辅导:38学时 v 课堂讨论: 4学时 v 小结: 4学时 v 总结: 4学时课时分配 v 概念: 4学时 v 影片赏析: 8学时 v 从剧本到脚本:16学时 v 美术设计: 28学时 v 分镜头剧本: 20学时 v 作业分析: 4学时课程计划 v 第十一周:概念、影片赏析、从剧本到脚本 v 第十二周:角色设定 v 第十三周:分镜头设计 v 第十四周:场景和道具设计、作业分析一、概念 1、动画的性质与定义 2、动画片的分类 3、动画的起源与发展 4、动画片制作流程1、动画的性质与定义 (1)动画的性质 (2)动画片的特性 (3)动画的定义(1)动画的性质 动画具有电影的性质,这是因为它们都是通过机器播放才能呈现的 艺术。然而动画和以真实生命体为拍摄对象的电影有着完全不同的创作 方式和制作手段,最大的区别还是视觉形象上的迥异,即动画摄影机的 拍摄对象是造型艺术作品,无论是平面的绘画,还是立体的偶像,都是 艺术家依艺术规律设计制作的形象;动画的创作虽然是按照电影的叙