基础图案 YISHUSHEJI 班级:XXX 指导老师:XXX 第一章 图案的起源和发展 第二章 图案形式原理 第三章 图案的造型规律和表现技巧 第四章 图案的设计 绪论绪 论 1、图案的定义 图即图样;案即方案,也就是设计的意思。广义的讲,是使 用与美观相结合的设计方案。它是一种具有装饰性和实用性 的美术形式 。 2、图案的种类: 平面图案:在平面物上所进行的装饰。 立体图案:立体图案是指各种日用品、工业品的造型 设计。 3、图案的作用陶 器年 画 剪 纸 窗 花壁 纸第一章 图案的起源与发展 一、概 述 人们在生产劳动中对工具留下的痕迹形象的联想 ,对自然界的纹理、色彩以及景观的欣赏,逐渐 演变为最初的装饰意识。第一节 概 述 古埃及人狩猎时用的物件 该物件表面刻有极具图案特征的象形文字第一节 概 述 甲骨文/象形文字 古埃及象形文字/加穆斯王的战胜杯/古埃及第十七王朝第二节 起源与发展 一、原始时期的图案 特点: 形象生动的纹饰、简明抽象的造型 、统一协调的色彩和精湛考究的绘 制技术 内容: 动物、植物、人物、几何形等。第二节 起源与发展 二、商周时期的图案 特点: 在这一时期青