少儿趣味编程 - Scratch 外观 - 特效与大小 .目录 Contents . 学习目标 Part 1 角色的特效 Part 2 角色的大小 Part 3 实践与思考 Part 4 课后练习 Part 5Part 1 学习目标 少儿趣味编程 - Scratch . 了解特效与大小的应用场景 熟练特效代码模块 熟练大小代码模块 学习目标Part 2 角色的特效 少儿趣味编程 - Scratch .特效代码模块 特效代码模块 . 1. 外观代码模块,相对动作积木; 2. 设置的数值为特效变化的大小; 3. 数值可以输入正数、负数、零、小数; 4. 作用:将角色的特效效果变化多少。 1. 外观代码模块,绝对动作积木; 2. 设置的数值为特效的大小; 3. 数值可以输入正数、负数、零、小数; 4. 作用:将角色的特效效果设定为多少。特效代码模块 特效代码模块 . 颜色效果 鱼眼效果 亮度效果 漩涡效果 像素化效果 马赛克效果 虚像效果特效代码模块 特效代码模块 . 1. 外观代码模块,绝对动作积木; 2. 作用:将角色的所有特效清除。Part 3 角色的大小 少儿趣味编程 - Scrat