影视动画场景设计 第一章 影视动画场景设计概念及任务 第二章 动画场景设计的构思方法 第三章 动画场景中的空间表现 第四章 动画影片的光影造型 第五章 动画场景设计图的制作 第一章 影视动画场景设计概念及任务 第一节 影视动画场景设计概念及任务 一、区分“场景”与“背景” 1、词典解释: n 背景是指图画上衬托的景物。 n 场景是指戏剧、电影中的场景。 2、进一步分析: n 背景是指后面的空间。 n 场景是指时间中的空间。 n 总结:影视艺术就是时空的艺术。 学习场景设计时要用时间意识思考空间形式。二、概念: n 影视动画场景设计就是指动 画影片中除了角色以外的随 着时间改变而变化的一切物 的造型设计。 三、类型: 1、场景一般分为内景、外景、 内外结合景。 2、场景设计的常规设计图包括 : n 场景效果图(气氛图)、场 景平面图、立面图、场景细 部图、场景结构鸟瞰图。 n 需要的话可制作场景模型。第二节 场景在动画影片中的功能 一、交待时空关系 1、物质空间 n 指人们生存和活动的空间; 是影视作品情节和事件发生 、发展过程赖以展开的空间 环境。也称为叙事空间。 2、社会空间 n 主