动画场景绘制流程示范场景绘制流程示范场景绘制流程示范动画场景绘制流程示范写实游戏插画场景步骤解析 o 步骤一:起黑白稿,这里及之后的几个步骤都会以黑白稿形式表 现,这样起稿可以避免考虑颜色方面的问题,会让起稿负担相对 少一些。我先绘制出一个类似透视的盒子内部的状态,这样可以 先将想构建的场景简单地分成最直观的五个面。写实游戏插画场景步骤解析o 步骤二:布上透视辅助线后,可以看出大概的构图方向,一个由 近处向前纵深的构图。视角尽量放低一些,这样将更容易表现场 景中元素的高大。o 步骤三:大致勾勒出一些形状切割,将光源及照射的方向表达出 来。此时一般将位置放置在构图的三分之一处,有利于以较舒服 的方式将观者的视线引至你最想展现的视觉重心。o 步骤四:进一步明确结构。构图时切忌别忘了要对作品的时代背 景与状况做一定的了解。我想要表现出一个由近及远的出城街道 ,所以就要考虑预留街道空间去放置路人、马车等符合时代框架 的元素。o 步骤五:直到第五步我都是使用黑白稿,这样有助于我将重心一 直放在需要添加的元素和设计上。当所有元素在脑海中已经形成 一个大概的方向后,我便会开始进行黑白转彩色的步骤。前