第5章 总体设计 5.1 设计过程 5.2 设计原理 5.3 启发规则 5.4 描绘软件结构的图形工具 5.5 面向数据流的设计方法软件设计宣言:Mitch Kapor n “什么是设计?设计是你站在两个世界技 术世界和人类的目标世界而你尝试将这两 个世界结合在一起”。 罗马建筑批评家Vitruvius 提出的观念: n “设计良好的建筑应该展示出坚固、适用和令 人赏心悦目”。设计阶段: n 从工程管理的角度,可以将软件设计分为概要 设计阶段和详细设计阶段。 n 从技术的角度,传统的结构化方法将软件设计 划分为体系结构设计、数据设计、接口设计和 过程设计4部分。 n 面向对象方法则将软件设计划分为体系结构设 计、类设计/ 数据设计、接口设计和构件级设 计4部分。 结构化设计和结构化分析的关系:n 总体设计过程:首先寻找实现目标系统的各种 不同的方案;然后分析员从这些供选择的方案 中选取若干个合理的方案,从中选出一个最佳 方案向用户和使用部门负责人推荐;分析员应 该进一步为这个最佳方案设计软件结构,进行 必要的数据库设计,确定测试要求并且制定测 试计划。 n 必要性:总体设计可以站在全局