行为建模-可乐瓶满刻度教程系列做法三含模型(共9页).doc

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精选优质文档-倾情为你奉上行为建模-可乐瓶满刻度教程系列做法三含模型本文来自: 作者: 超米 日期: 2010-8-3 15:40 阅读: 443 人 , , , , 本教程详细讲解了应用ProE WildFire(野火)的行为建模(BMX)方法来创建一个500ml的可乐瓶,并且在其上创建每10ml的全刻度;对于理解行为建模以及其在工作中的应用很有帮助。【目的】创建一个可乐瓶,通过修改可乐瓶的最大直径使得可乐瓶在距瓶口12mm以下的容积为500ml,并在瓶子上刻上每10ml的刻度。 (40.8 KB)2010-8-3 15:40第一步:确定变量显然我们必须为我们的目标确定一个可以变化的尺寸,对于本例来说,我们变化的尺寸就是瓶子的最大直径(图coca.1.01),.为了方便我们的查看,把尺寸的名字改为COCA_DIA(图coca.1.02) (48.51 KB)2010-8-3 15:40第二步,确定目标变量在Pro/E的行为建模方法中,我们的目标变量通常都是分析的结果参数,对于本例来说,因为我们的尺寸是整

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