行为与心理如果5台机器能在5分钟生产5个小零件, 那么100台机器生产100个小零件需要多长时间 游戏时间 湖中有一片睡莲叶子,这片叶子以每天增长一倍的速 度向外扩散,如果48天后莲叶就能覆盖整片湖面,那 么其覆盖湖面一半的面积需要的时间?游戏成瘾分析 1. 游戏本身的属性(人类需求,生存与繁衍,马斯洛需求) 2. 简单赏罚机制,即时反馈(游戏即时反馈,现实反馈慢 ) 3. 阶段性目标里程碑(完型心理、初恋不完美的遗憾) 4. 虚拟的精神物质(沉默成本,认知失调) 5. 竞争排名机制(人的天性,过度竞争) 6. 弥补现实的缺憾(虚拟等级,虚拟荣誉) 7. 不确定性(不确定诱惑,“彩票”)关系的延续 去外地(时间 、空间 ) 家庭联 系 发 展与旅游地的联 系 给 家人带 礼品 购买 当地的纪 念品 时间 、空间 越大,礼品 越多赢者的诅咒 任何形式拍卖会上,拍卖价值是不确定的,高估拍卖物价的一方很可 能超额支付竞标项目的实际价值而遭受惩罚 “标王”成为“倒王”,孔府宴酒、秦池酒、熊猫手机,秦池多的1996年标王 花费6000万,夺得1997年标王花费3.2亿,最后产量不足,勾兑被曝光后