口型、表情 动画运动规律 人物常规行走动画的设计方法 主讲人: 赵丽霞知识框架 双足角色行走 动画运动规律 常规人物行走 运动规律 角色个性化行走 动画设计原理 辅助教材:动画师生存手册动画的时间掌握 人物常规行走 动画的设计法 人物行走动画关键帧的设计方法 人物行走动画的时间、节奏掌握内容回顾常规人物行走基本运动规律 1.左右两脚交替向前 ,上肢双臂与脚成对 角线前后摆动; 2.重 心从一只脚移到 另一只脚 3. 头顶高低呈波浪形 运动, 4.脚裸与地面形成弧 形运动线。 本节内容 p 1.人物行走动画关键帧的设计方法(重点掌握) p 2.人物行走动画的时间、节奏掌握(掌握) 二、人物常规行走动画的设计方法 二、人物常规行走动画的设计方法本节内容 p 1.人物行走动画关键帧的设计方法(重点掌握) p 2.人物行走动画的时间、节奏掌握(掌握) 二、人物常规行走动画的设计方法 二、人物常规行走动画的设计方法1.人物行走动画关键帧的设计方法 p 美式走法设计1.人物行走动画关键帧的设计方法人物行走动画关键帧的设计方法 (1)接触位置 为了维持身体平衡, 胳膊与腿摆动的方向相反人物行走动画关