三维实体建模 计算机科学与技术系计算机图形学 信息科学与工程学院计算机科学与技术 2 三维图形的基本问题 三维图形的基本研究内容: 三维物体的表示 - 建模 消除隐藏面与隐藏线 消隐 绘制真实感图形方法 绘制 在二维屏幕上显示三维物体 投影计算机图形学 信息科学与工程学院计算机科学与技术 3 三维物体 三维物体,如加工部件,利用体素几何变换或集 合运算 曲面形状的物体,如汽车、飞机,利用曲面造型 自然景物,如树、植物,利用分形技术 场景特殊效果,如烟雾、火焰、云,利用物理模 型模拟计算机图形学 信息科学与工程学院计算机科学与技术 4 模型表示 现实世界中的物体都是三维的。三维绘图就是 要表现三维物体,主要要表现物体的立体感。 纸张和屏幕都是二维的。用二维图形也能画出 三维物体,但只是视觉上的假象,且只能静态 地表现三维物体。 三维绘图先要建立三维物体的计算机模型 (Model), 或称计算机表示(Representation)。依照 计算机模型显示物体的三维景象。 建模技术(Modeling)是计算机视觉、计算机 动画、计算机虚拟现实等领域中建立3D实体模 型的关键技术。计算机图形学